DualShock 3 в продаже в США. Список совместимых игр

Новый контроллер DualShock 3 для консоли PS3 с функцией вибрации, наконец, добрался до Соединенных Штатов. Рекомендованная розничная стоимость геймпада составляет $54,99. Представители SCEA заявили, что данная модель должна полностью заменить на рынке оригинальный контроллер Sixaxis.

Новый контроллер DualShock 3 для консоли PS3 с функцией вибрации, наконец, добрался до Соединенных Штатов. Рекомендованная розничная стоимость геймпада составляет $54,99.

Представители SCEA заявили, что данная модель должна полностью заменить на рынке оригинальный контроллер Sixaxis. По предварительным оценкам, это произойдет летом 2008 года.

Также был опубликован список игр, которые смогут изначально поддерживать функцию вибрации. Игры, которые отмечены звездочкой, требуют загрузки соответствующего патча для активации данной возможности. Итак, список игр:

  • SCEA - Formula One Championship Edition* (PS3)
  • SCEA - MotorStorm* (PS3)
  • SCEA - PAIN (PSN)
  • SCEA - High Velocity Bowling (PSN)
  • SCEA - MLB 08: The Show (PS3)
  • SCEA - Uncharted: Drake's Fortune (PS3)
  • SCEA - Resistance: Fall of Man* (PS3)
  • SCEA - Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PS3)
  • SCEA - Go! Sports Ski* (PSN)
  • SCEA - Folklore* (PS3)
  • SCEA - Heavenly Sword* (PS3)
  • SCEA - Warhawk* (PSN / PS3)
  • SCEA - Super Stardust HD* (PSN)
  • SCEA - Snakeball (PSN)
  • SCEA - Toy Home (PSN)
  • SCEA - PSOne Emulation (PSN)
  • SCEA - Piyotama (PSN)
  • SCEA - PixelJunk Monsters (PSN)
  • SCEA - Blast Factor* (PSN)
  • Sega - Condemned 2: Bloodshot (PS3)
  • Ubisoft - Lost: Via Domus (PS3)
  • Ubisoft - Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2* (PS3)
  • EA - Burnout Paradise (PS3)
  • KOEI - Dynasty Warriors 6 (PS3)
  • Capcom - Devil May Cry 4 (PS3)
  • Atari - Dragon Ball Z Burst Limit (PS3)
  • Disney Interactive - Turok (PS3)

Теперь на коробках с играми, которые будут поддерживать возможности DualShock 3, вы сможете увидеть вот такой логотип. На данный момент неизвестно, когда DualShock 3 появится в продаже на территории Европы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.