Духовный наследник Limbo должен выйти в этом году, новая демонстрация

Организаторы Game Developers Conference 2016 еще на прошлой неделе опубликовали небольшой видеоролик Inside, в котором демонстрируются графические технологии, используемые в игре. В ролике говорится о том, что новая информация об Inside будет опубликована на GDC, которая пройдет в середине марта.

Студия Playdead выпустила невероятно стильный и атмосферный платформер Limbo еще в 2010 году, после чего принялась за создание духовного наследника игры, который получил название Inside.

В последний раз мы вспоминали об игре в июне прошлого года, когда разработчики сообщили о переносе даты релиза проекта на вторую половину 2015, однако релиз так и не состоялся.

Организаторы Game Developers Conference 2016 на прошлой неделе опубликовали небольшой видеоролик Inside, в котором демонстрируются графические технологии, используемые в игре. В ролике говорится о том, что новая информация об Inside будет опубликована на GDC, которая пройдет в середине марта.

Выход Inside теперь ожидается в этом году.


Отмена
  • < p>Визуальная составляющая пока что не впечатляет так, как у оригинала.

  •  2016-03-07 13:51:08 (обновлено 2021-11-30 15:28:58)
    0
    < p>
    невероятно стильный и атмосферный платформер Limbo
    Как по мне - одна из наиболее оверхайпнутых игр. Не очень красивая, не такая уж атмосферная, не слишком эмоциональная. Геймплей - зачаточный, загадки - примитивные. За что ее так все полюбили - так и не понял.

  • < p>Симтотичненько.

  • < p>Надо же, об игре настолько уже успели забыть, что в новости называют её не иначе как "духовный наследник того самого Лимбо"... А я эту игру еще с E3-2014 приметил, еще с той поры, когда она была эксклюзивом XONE.

  • < p>

    Но, согласитесь, не каждый день выходят игры с таким концептом

  • < p>Детям не нравится Limbo то ли дело майнкрафт

  • < p>Выглядит..... Не плохо, даже интересно.

  • < p>Limbo - даже больший оверхайп, чем буллшотный ролик Дивижена.

    Пробежал и забыл.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Не отлипнуть. Обзор ПК-версии Marvel's Spider-Man Remastered

    Обзоры 18 августа 18:24 6

    Несмотря на четырёхлетний возраст и знакомые механики, игра о Человеке-пауке от Insomniac Games до сих пор увлекает и затягивает. Драматичный сюжет, увлекательный игровой процесс и великолепная графика теперь доступны на ПК. Стоит ли посвятить время бывшему эксклюзиву PlayStation? Давайте разбираться!

    Дешёвая пародия на Genshin Impact. Обзор Noah’s Heart

    Обзоры 16 августа 15:27 12

    Genshin Impact задал тренды для игр на смартфонах. Исследование открытого мира, головоломки, аниме-стилистика, сбор команды героев, фентезийный сеттинг и увлекательная история. Создатели Noah’s Heart попытались все это реализовать в своем проекте, вот только 100 миллионов долларов на разработку у них не было. В итоге получился трехкопеечный Геншин с элементами AFK Arena.

    Время инди-игр, или когда светлые мысли приносят миллионы

    Статьи 15 августа 20:49 7

    Игры от независимых разработчиков уже давно не копеечные проекты с унылой графикой и примитивным геймплеем, а мощный двигатель, который толкает рынок вперёд, показывая корпорациям средний палец. «Инди-диета» из года в год становится всё вкусней и питательней, а малоизвестный проект вчера, сегодня выигрывает номинацию в какой-либо из категорий «игра года».

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 7

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 25

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.