Dungeon Duel - отмененная RTS от Irrational Games

Студия Irrational Games, основанная в 1997 году, стала известной благодаря таким играм, как System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 и BioShock. На официальном сайте Irrational Games была опубликована небольшая заметка, в которой разработчики рассказали об одной из своих отмененных игр.

Студия Irrational Games, основанная в 1997 году, стала известной благодаря таким играм, как System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 и BioShock. На официальном сайте Irrational Games была опубликована небольшая заметка, в которой разработчики рассказали об одной из своих отмененных игр.

В 2002 году, после выпуска Freedom Force, студия приняла решение испытать свои силы в жанре RTS. Тогда разработчики задались целью создать стратегию под названием Dungeon Duel.

«Dungeon Duel комбинировала элементы RTS и карточной игры в уникальной фентезийном сеттинге, - рассказывает технический директор Irrational Games Крис Клайн (Chris Kline). - Это была настоящая полноценная стратегия, которая изначально создавалась специальном для консолей и геймпада».

Разработчики планировали два основных режима игры, для одного игрока и Duel, в котором вы сражались с другим игроком. Также готовили пять мультиплеерных режимов: Capture the Flag, Last Man Standing, Dungeon Ball, King Killer и Treasure Hunter.

По мере набора очков вы должны были получать новые карты, которыми можно было обмениваться с другими игроками.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.