Dungeon Siege III: некоторые детали

Помощник продюсера ролевой игры Dungeon Siege III Нэйтан Дэвис (Nathan Davis) в интервью Destructoid чуть более подробности рассказал о мультиплеерной составляющей этого проекта, уточнив ранее появившуюся информацию.

Помощник продюсера ролевой игры Dungeon Siege III Нэйтан Дэвис (Nathan Davis) в интервью Destructoid чуть более подробно рассказал о мультиплеерной составляющей этого проекта, уточнив ранее появившуюся информацию.

«В одиночной кампании и в мультиплеере у вас будут разные персонажи, которые будут развиваться независимо друг от друга, - говорит он. - Когда вы играете в кооперативе, то весь лут и полученный опыт сохраняется для мультиплеерного персонажа».

«Когда вы присоединяетесь к кому-то, если ваш друг уже играет за Lucas или Anjali, вы не сможете выбрать этих же персонажей, потому как это не имеет смысла с точки зрения сюжетного повествования».

«3-4 Anjali, которые бегают по локациям и крошат монстров - это звучит забавно, и подобная возможность есть в других играх, однако это портит погружение в историю, а для нас это очень важно».

Он также добавил, что при создании сюжетной части разработчики из Obsidian консультировались с Gas Powered Games и Крисом Тейлором (Chris Taylor), который остался доволен результатом.

Поступление в продажу Dungeon Siege III на территории Европы состоится 27 мая 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?