Движок Planetside 2 будет использоваться во всех новых играх SoE

Специально для Planetside 2 компания Sony Online Entertainment создала новый движок Forge Light, с помощью которого разработчики могут создавать огромные бесшовные миры, продвинутые атмосферные эффекты, динамическое освещение, объемный туман, свет, пробивающийся сквозь облака.

Специально для Planetside 2 компания Sony Online Entertainment создала новый движок ForgeLight, с помощью которого разработчики могут создавать огромные бесшовные миры, продвинутые атмосферные эффекты, динамическое освещение, объемный туман, свет, пробивающийся сквозь облака.

Итоговый результат очень понравился Sony Online Entertainment и теперь компания планирует использовать данный движок во всех своих будущих играх - ну или до тех пор, пока не будет написана следующая версия ForgeLight.

«Каждый наш внутренний продукт с этого момента будет использовать данный движок, - заявил арт-директор Planetside 2 Трамелл Айзек (Tramell Isaac). - Мы можем поместить до 2 тыс. человек на сервер, на экране могут находиться до 200 человек, а частота кадров будет сохраняться на отметке 60fps. Подобное невозможно реализовать при помощи других решений, при этом движок позволяет реализовать отличный уровень графики, сопоставимый с другими шутерами от первого лица».

Недавно создатели Planetside 2 добавили в игру PhysX-эффекты для обладателей видеокарт от Nvidia.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.