Движок Rayman Origins будет доступен всем желающим
Технология UBIart, которая используется создателями платформера Rayman Origins, будет доступна абсолютно всем желающим на бесплатной основе, о чем сообщил Мишель Ансель (Michel Ancel) в интервью Develop.
Технология UBIart, которая используется создателями платформера Rayman Origins, будет доступна абсолютно всем желающим на бесплатной основе, о чем сообщил Мишель Ансель (Michel Ancel) в интервью Develop.
«Мы создали UBIart, чтобы поделиться технологией. Она не будет похожа на другие движки, которые навсегда остаются собственностью компаний-создателей».
«Если бы создатели кисти для рисования оставили этот инструмент себе и не поделились бы ей с людьми, то искусство находился бы в унылом состоянии. Поэтому, да, я хочу, чтобы UBIart стала open source-технологией, я хочу, чтобы она была доступна всем и каждому, чтобы она развивалась и эволюционировала».
«Многие назависимые разработчики сталкиваются с проблемой отсутствия доступных open source-решений. Нам нужно быть более открытыми. Я не верю в то, что мы должны оставлять технологии себе. Наоборот, я хочу, чтобы кто-то посмотрел на нашу игру и вдохновился на создание какого-нибудь шедевра. Куда более интересно общаться с большим сообществом и делиться контентом».
Выход Rayman Origins запланирован на период рождественских праздников в этом году.