Dyad для PSN

В PlayStation Network была опубликована информация о том, что абстрактный проект под названием Dyad поступит в продажу через неделю, 17 июля, и будет продаваться по цене $14,99.

В PlayStation Network была опубликована информация о том, что абстрактный проект под названием Dyad поступит в продажу через неделю, 17 июля, и будет продаваться по цене $14,99.

На создание Dyad автора Шона МакГрата (Shawn McGrath) вдохновили игры самых разных жанров: гонки, классические аркадные шутеры, паззлы, файтинги и так далее. В отличие от гонок, в Dyad вам не нужно будет нажимать на газ и тормоз, вместо этого, для поддержания высокой скорости, вам нужно будет взаимодействовать с вашими врагами, зачастую, довольно неожиданными способами.

Dyad работает в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду, разработчики приготовили кампанию, состоящую из 27 уровней, и столько же трофеев, включая платиновый.


Отмена
  • < p>чем то rez напоминает

  • < p>Ну-ну, посмотрим вначале демку.

  • < p>

    Да, есть такое.

  •  2012-07-10 13:24:02 (обновлено 2021-11-30 15:28:55)
    0
    < p>
    Dyad работает в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду
    Made my day

  • < p>Выглдят как Audiosurf под LSD

  • < p> Дорогие мои дети! Никогда не суйте в рот

    Ничего, что незнакомец вам на улице дает!

    Много знаем мы примеров, как примерный ученик

    Съел с наркотиком конфету и немедленно привык.

    Под покровом ночи темной у родителей своих

    Воровать он стал заначки, перепрятывая их.

    По своей и божьей воле стал разумен и велик,

    Но не знал, что наркоманам настает х*як-3.14здык!

    Скажем, мальчик спозаранку вместо школы и кино

    Отправляется на пьянку, чтоб укушаться в говно.

    Перед этим для гламуру, чтобы юмор не иссяк,

    Заколачивает сдуру трехкорабельный косяк.

    Он идет себе, хихича и пуская пузыри,

    Потому что гипертонус распирает изнутри.

    Он идет, не замечая ни камазов, ни тойот,

    И конечно же, до пьянки он сегодня не дойдет.

    А тем временем в квартире плачет немощный старик:

    Всю траву внучок потырил. Без травы — х*як-3.14здык.

    А другой ребенок утром грел кастрюльку молока

    И туда случайно всыпал содержимое кулька.

    Нацедив зеленой жижи, засосал ее винтом

    И пошел учиться в школу, разговаривая ртом.

    Только чувствует парнишка, что до школы далеко.

    Настает парнишке крышка: парня съело молоко.

    Он лежит промеж заборов, как прижученный хомяк.

    Никогда не ешь наркотик! От него — 3.14здык-х*як.

    Или, скажем, промокашки ты с утра сожрал кусок.

    Кипятком запил из чашки, и на пол подумать лег.

    Все внутри зашевелилось, а вокруг раздалось вширь,

    Ты уже не просто мальчик, а советский самолет.

    На тебя из подсознанья, улыбаясь, как Ришар,

    Выезжает синий-синий презеленый красный шар.

    Он огромен, как Чуковский, и ужасно михалков,

    Он гораздо михалковей всех районных мудаков.

    И отец, вздыхая тяжко (он давно уже привык),

    Говорит: «Не ешь наркотик!» и с ноги — х*як-3.14здык.

    Или, скажем, за грибами мальчик выбежал во двор,

    И ему таджик знакомый чемодан грибов припер.

    Утолив грибовный голод, героично не блюя,

    Мальчик вышел из квартиры поискать второе «я».

    А вокруг уже не город, но глухой дремучий лес.

    Светофоры на бульваре приглашают в мир чудес.

    Все почти как у Бианки, только очень страшно, нах,

    И на всех деревьях белки при погонах и штанах,

    И ежи-пенсионеры говорят негромко так:

    «Никогда не ешь наркотик!». А потом — 3.14здык-х*як.

    А еще, бывает, утром просыпаешься, смеясь,

    Хвать за белую за пудру и в ноздрю ту пудру — хрясь!

    Хрясь в другую! Хрясь добавки! Хрясь — сверкает там и тут!

    И блестящие козявки в поле зрения снуют.

    Хрясь — из маминой из спальни раздается громкий крик:

    «Никогда не ешь наркотик!». И в лицо — х*як-3.14здык.

    А еще один ребенок оперировал кота.

    В холодильнике у мамы остужалась наркота.

    Он себе вколол полбанки и коту полбанки в рот.

    У кота и у ребенка у-ди-ви-тель-ный приход.

    Кетамин от калипсола отличайте, дети, так:

    Кетамин — 3.14здык наркотик. Калипсол — совсем х*як.

    В завершение, детишки, расскажу вам о винте.

    Раздобыл мальчонка банку, весь от ужаса вспотел,

    Долго гнул на кухне ложку, сделал мульку, сделал две,

    Засадил себе повсюду, прояснилось в голове,

    Появились сразу мысли, захотелось почитать,

    Холодильник перекрасить, одноклассниц по*бать,

    Покататься на машине, покормить слона едой.

    Много дел у человека, если парень молодой!

    Ничего не сделал мальчик, ничего он не успел.

    Винт нахлынул, и отхлынул, и оставил не у дел.

    На больные клетки мозга нервно капает вода.

    Никогда не ешь наркотик. Ешь наркотик никогда.

    Предыдущее итожа, я скажу примерно так:

    Если хочете по роже получать 3.14здык-хуяк,

    Или чтоб зрачки пропали, или чтоб исчезнул стул,

    Или волосы опали и в ушах все время гул,

    И не хочется работать, а послать бы все в 3.14зду —

    Лучше средства, чем наркотик, я, пожалуй, не найду.

    Эй, товарищ, больше жизни! Запишись на стадион,

    Брось курить, вставай на лыжи, практикуй здоровый сон,

    Полюби байдарку, йогу, спортлото и онанизм,

    Лишь наркотик, лишь наркотик класть избегни в организм!

  • < p>Девушка порадовала,игра ОТСТОЙ!

  • < p>Девушка - няша, игра - говняша.

  • < p>
    На создание Dyad автора Шона МакГрата (Shawn McGrath) вдохновили игры самых разных жанров: гонки, классические аркадные шутеры, паззлы, файтинги и так далее

    Эти разработчики - 100%-ые нарики. Где здесь файтинг?! Пазлом тут и не пахло. Может их ещё стратегии вдохновляли?

    чем то rez напоминает

    Сходство если есть, то очень маленькое. Rez не был таким наркоманским.

    JOYSTIQ: "A protracted sequence of total visual hypnosis." - точно подмечено! И этим всё сказано) Дальше я не смотрел - пусть смотрят и играют те, кто не знает про гипноз. Хотя там и без комментария "Джойстик" всё понятно.

  • < p>Такое я видел, когда лежал под наркозом и мне делали операцию на глаза.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 4

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?

    Эталон ужаса. Как создавали Dead Space

    Статьи 26 января 20:11 4

    Выход Dead Space Remake — однозначно главное событие января и важнейший релиз 2023 года. Но ремейк делают другие люди, а разработчики оригинальной игры не имеют к этому никакого отношения. Мы решили вспомнить, какой подход исповедовали в Visceral Games, когда создавали один из лучших «ужастиков на выживание» по сей день.

    Потенциальный хит? Что известно о Hogwarts Legacy

    Статьи 23 января 18:43 22

    Крупные игры о вселенной «Гарри Поттера» канули в небытие с выходом последнего фильма по романам Джоан Роулинг. Несмотря на скандалы вокруг «Наследия Хогвартса», каков шанс, что новая игра Avalanche Studios — первая ласточка удачного игрового года? Давайте разбираться!

    Как не стыдно? Обзор мобильной королевской битвы CRSED: Cuisine Royale

    Статьи 20 января 17:01 5

    War Thunder — проект популярный, его разработчиков в России любят и с интересом относятся к их проектам. Для мобильной версии королевской битвы CRSED компания Gaijin выступила издателем. Игра вышла на смартфонах и уже авансом собрала положительные оценки от преданных поклонников компании. Вот только Gaijin не заслуживает таких авансов. Напротив, отношение компании к игрокам заслуживает только порицания.

    Игры покусали аниме. Что такое исекай, и что стоит посмотреть

    Статьи 18 января 16:38 30

    Аниме по играм появилось давно — Pokemon и Dragon Pink как пример. Но в один момент этот жанр стал популярен не на шутку, и конвейер начал массово клепать аниме, где главные герои попадают в игровые вселенные. Есть ли среди них что-то стоящее? Сейчас расскажем!