Джаффе о God of War и Twisted Metal

Игровой дизайнер Дэвид Джаффе (David Jaffe) оставил очередную запись в своем персональном блоге, сообщив, что не жалеет о том, что ему пришлось расстаться с серией God of War.

Игровой дизайнер Дэвид Джаффе (David Jaffe) оставил очередную запись в своем персональном блоге, сообщив, что не жалеет о том, что ему пришлось расстаться с серией God of War.

«Я бы не хотел быть в команде разработчиков God of War 3. Я доволен вкладом, который мне удалось сделать в развитие серии, однако, знаете, это просто не моя игра».

Он также упомянул новую игру, над которой трудится его студия Eat, Sleep, Play, отметив лишь, что речь идет об эксклюзиве PS3. Давным-давно ходят слухи о том, что он делает новую игру по интеллектуальной собственности Twisted Metal. На этот счет Джаффе сказал так:

«Хочется прояснить одну вещь - я никогда не говорил, что мы делаем (или НЕ делаем) Twisted Metal. Ни разу. Однако вы должны знать, что если бы мы все же делали новую игру, то я бы рассматривал ее, как перезапуск франчайза».

«Если бы мы работали над новым Twisted Metal, то начали бы с предположения о том, что никто не знает об этой серии. Мы бы делали все для того, чтобы заново заработать уважение и признание игроков, которые когда-то являлись поклонниками серии».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.