Джаффе работал над Heartland для PSP

Создатель God of War и глава студии Eat Sleep Play недавно побывал в гостях у Kotaku, рассказав о том, что несколько лет назад он работал (еще в составе Sony) над игрой для PSP под названием Heartland.

Создатель God of War и глава студии Eat Sleep Play недавно побывал в гостях у Kotaku, рассказав о том, что несколько лет назад он работал (еще в составе Sony) над игрой для PSP под названием Heartland.

«Heartland должна была стать ответом на политику администрации Буша, на войну в Ираке. Я хотел сделать шутер от первого лица для PSP, который давал бы не только адреналин, но и вызывал бы сильнейшие эмоции, а также чувства страха и печали».

«Игра должна была рассказать о военном вторжении США, вам отводилась роль парня, который хотел вернуться к семье. Я хотел поговорить с Джорджем Бушем о войне и прочих вещах при помощи видеоигры».

Игра так и не увидели свет, и причина, по словам Джаффе, вовсе не имеет под собой политических корней. Sony занялась перераспределением ресурсов, и почти вся команда разработчиков Heartland была переключена на Warhawk.

«Нас было около 20 человек, а однажды мне позвонил Скотт и сказал «ты знаешь, этот парень должен заняться Warhawk». Через несколько дней ситуация повторилась, затем еще и еще. По мнению Sony, Warhawk был куда более важным проектом, который должен был оказаться в стартовой линейке PS3».

Поэтому разработку игры решили прекратить. Джаффе не знает, завершит ли Sony когда-нибудь Heartland. По крайне мере, он в Eat Sleep Play ее доделывать не планирует.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.