Джаффе работал над Heartland для PSP

Создатель God of War и глава студии Eat Sleep Play недавно побывал в гостях у Kotaku, рассказав о том, что несколько лет назад он работал (еще в составе Sony) над игрой для PSP под названием Heartland.

Создатель God of War и глава студии Eat Sleep Play недавно побывал в гостях у Kotaku, рассказав о том, что несколько лет назад он работал (еще в составе Sony) над игрой для PSP под названием Heartland.

«Heartland должна была стать ответом на политику администрации Буша, на войну в Ираке. Я хотел сделать шутер от первого лица для PSP, который давал бы не только адреналин, но и вызывал бы сильнейшие эмоции, а также чувства страха и печали».

«Игра должна была рассказать о военном вторжении США, вам отводилась роль парня, который хотел вернуться к семье. Я хотел поговорить с Джорджем Бушем о войне и прочих вещах при помощи видеоигры».

Игра так и не увидели свет, и причина, по словам Джаффе, вовсе не имеет под собой политических корней. Sony занялась перераспределением ресурсов, и почти вся команда разработчиков Heartland была переключена на Warhawk.

«Нас было около 20 человек, а однажды мне позвонил Скотт и сказал «ты знаешь, этот парень должен заняться Warhawk». Через несколько дней ситуация повторилась, затем еще и еще. По мнению Sony, Warhawk был куда более важным проектом, который должен был оказаться в стартовой линейке PS3».

Поэтому разработку игры решили прекратить. Джаффе не знает, завершит ли Sony когда-нибудь Heartland. По крайне мере, он в Eat Sleep Play ее доделывать не планирует.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.