Дженова Чен о Journey

Один из основателей студии thatgamecompany Дженова Чен (Jenova Chen), создавшей Flower и flOw, в Official PlayStation Blog говорил о новом проекте под названием Journey, в котором будет реализована онлайновая составляющая.

Один из основателей студии thatgamecompany Дженова Чен (Jenova Chen), создавшей Flower и flOw, в Official PlayStation Blog говорил о новом проекте под названием Journey, в котором будет реализована онлайновая составляющая.

Чен попытался объяснить, что именно вдохновляет разработчиков при создании Journey.

«В современном обществе человек является очень сильным существом, - говорит он. - Мы можем путешествовать на больших скоростях, мы можем летать, мы можем связаться с кем угодно, где угодно и когда угодно».

«Однако на улицах люди проходят мимо друг друга, игнорируя удивительный факт существования других человеческих созданий. Мы обращаем внимание только на себя, как и в большинстве видеоигр».

«С другой стороны, когда мы попадаем в дикую местность, то вновь становимся крошечными и слабыми. Эти чувства заставляют каждое существо, которое мы встречаем на своем пути, ощущать себя очень важным. Мы приветствуем их, оказывая им полезную помощь. Мы можем путешествовать вместе какое-то время, учиться и полагаться друг на друга. Сражения против опасной природы в компании делают нас теплыми и сильными изнутри».

В общем, в философии создатели Journey явно очень сильны. Выход игры ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.