Джейд Реймонд - исполнительный продюсер Assassin's Creed II. Новые детали

Буквально в апреле этого года вновь подтвердилась информация о том, что Джейд Реймонд (Jade Raymond), продюсер оригинальной игры Assassin's Creed, в создании сиквела не участвует. А уже на выставке Е3 2009 Реймонд заявила в интервью Official PlayStation Magazine, что она вовлечена в процесс разработки Assassin's Creed II с самого начала.

Буквально в апреле этого года вновь подтвердилась информация о том, что Джейд Реймонд (Jade Raymond), продюсер оригинальной игры Assassin's Creed, в создании сиквела не участвует.

А уже на выставке Е3 2009 Реймонд заявила в интервью Official PlayStation Magazine, что она вовлечена в процесс разработки Assassin's Creed II с самого начала.

«В этот раз я делаю шаг назад, подальше от прессы, - заявила она. - Сейчас я являюсь исполнительным продюсером, и пускай теперь с прессой общается новый продюсер. Мне хватило внимания при разработке Assassin's Creed. Кстати, я активно занимаюсь этим проектом с самого первого дня».

И другая новость об этой игре. Представители Ubisoft сообщили о том, что Assassin's Creed II - вторая часть серии, которая изначально была запланирована, как трилогия, рассказывающая историю наемного убийцы.

Журналисты спросили разработчиков, увидим ли мы в Assassin's Creed II более подробную историю Дезмонда, на что был получен такой ответ:

«Изначально мы планировали трилогию, в которой Дезмонду приходится путешествовать во времени при помощи Animus, чтобы стать профессиональным убийцей. На данном этапе мы больше ничего не можем рассказать вам».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.