Джейсон Шрейер: консоли следующего поколения появятся в 2020 году

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер, обсуждая на форуме ResetEra, как оказалось фейковые, фотографии Dualshock 5, заявил, что консоли нового поколения появятся в 2020 году.

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер, обсуждая на форуме ResetEra, как оказалось фейковые, фотографии Dualshock 5, заявил, что консоли нового поколения появятся в 2020 году.

«Послушайте, я говорю об этом примерно с марта 2018 года. Следующее поколение появится в 2020 году. В статье SemiAccurate говорится о 2018 году (ха-ха), из-за чего люди надеются на 2019 год, но сейчас, я надеюсь, понятно, что PS5 не появится этой осенью», - сказал Шрейер.

«Несмотря на все слухи о девкитах (обычно от сплетников, которые чаще ошибаются, чем говорят правду), очень мало людей проинформировано о следующем поколении. Даже внутри компания вроде DICE есть только небольшая команда инженеров, которые имеют примерное представление о спецификациях, а остальные знают лишь то, что им нужно знать. Немногие разработчики сейчас осведомлены о следующем поколении», - добавил редактор Kotaku.

Что касается мощности новых консолей, то, по словам Шрейера, Sony и Microsoft намерены представить устройства мощностью более 10,7 терафлопс – больше, чем заявленная мощность для каждого пользователя стримингового сервиса Google Stadia.

«Так что пока не ждите серьёзных утечек. Я точно знаю одно: Sony и Microsoft нацелены на производительность выше, чем 10,7 терафлопс, о которых говорила Google. Microsoft работает над несколькими устройствами», - заявил Шрейер.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?