Джейсон Шрейер о Google Stadia: Монументальный провал

Журналист Джейсон Шрейер прокомментировал запуск стимингового сервиса Stadia от Google, который состоялся сегодня в США и ряде других стран.

Журналист Джейсон Шрейер прокомментировал запуск стимингового сервиса Stadia от Google, который состоялся сегодня в США и ряде других стран.

 

«Google Stadia стартовал сегодня и уже выглядит как монументальный провал. Я слышал от одного человека, связанного с проектом, о том, что предзаказы ниже ожиданий. Вопрос только в том, прекратят ли они пытаться продавать игры и переключатся на подписочную модель формата всё включено или просто дадут сервису умереть», - отметил Шрейер.

 

Шрейер уточнил, что речь идёт о недостаточно хороших показателях предварительных заказов издания Stadia Premiere Edition.

 

По мнению журналиста, Google не откажется от Stadia в ближайшем будущем, поскольку компания формирует внутренние студии для разработки игр для сервиса. Однако Шрейер считает, что решение продавать проекты для Stadia за полную стоимость изначально было глупым.

 

«Выглядит как сервис, созданный ветеранами индустрии видеоигр, которые полагали, что работавшие в 2006 году идеи будут работать и в 2020 году», - отметил Шрейер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.