Джейсон Шрейер о Google Stadia: Монументальный провал

Журналист Джейсон Шрейер прокомментировал запуск стимингового сервиса Stadia от Google, который состоялся сегодня в США и ряде других стран.

Журналист Джейсон Шрейер прокомментировал запуск стимингового сервиса Stadia от Google, который состоялся сегодня в США и ряде других стран.

 

«Google Stadia стартовал сегодня и уже выглядит как монументальный провал. Я слышал от одного человека, связанного с проектом, о том, что предзаказы ниже ожиданий. Вопрос только в том, прекратят ли они пытаться продавать игры и переключатся на подписочную модель формата всё включено или просто дадут сервису умереть», - отметил Шрейер.

 

Шрейер уточнил, что речь идёт о недостаточно хороших показателях предварительных заказов издания Stadia Premiere Edition.

 

По мнению журналиста, Google не откажется от Stadia в ближайшем будущем, поскольку компания формирует внутренние студии для разработки игр для сервиса. Однако Шрейер считает, что решение продавать проекты для Stadia за полную стоимость изначально было глупым.

 

«Выглядит как сервис, созданный ветеранами индустрии видеоигр, которые полагали, что работавшие в 2006 году идеи будут работать и в 2020 году», - отметил Шрейер.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.