Джейсон Шрейер о контрактах Epic Games Store с инди-разработчиками: Островок стабильности в переменчивой индустрии

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер сообщил о том, что пообщался с двумя инди-разработчиками, которые заключили контракты с Epic Games.

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер сообщил о том, что пообщался с двумя инди-разработчиками, которые заключили контракты с Epic Games.

 

По словам Шрейера, соглашение с Epic Games позволяет инди-разработчикам как минимум отбить вложенные в игру средства вне зависимости от количества проданных копий.

 

«Островок стабильности в переменчивой индустрии», - отметил Шрейер и добавил: «Но нет, игроков вынуждают пользоваться магазином с малым количеством возможностей!!!». Последняя фраза, очевидно, направлена против пользователей, которые недовольны переходом игр из Steam в Epic Games Store.

 

Позже Шрейер отметил, что он «поддерживает всё, что предоставляет разработчикам больше стабильности в нестабильной сфере» и «поддерживает всё, что помогает противостоять монополии Steam».

 

По мнению Шрейера у Epic Games хватает проблем, вроде того, что сотрудники компании систематически перерабатывают, и состояние Тима Суини оценивается в 7 миллиардов долларов. Подобные факты куда менее этичны, чем всё, что связано с Epic Games Store, полагает Шрейер.

 

Шрейер согласен с тем, что люди могут покупать игры там, где им нравится. Однако уровень негатива, окружающий обсуждение Epic Games Store, доходит до абсурда, полагает журналист.

 


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.