Джон Кармак не заинтересован в Linux и OpenGL

Вопреки раннему заявлению Кармака, Тод Холленшид утверждает, что версия недавно анонсированной игры Rage для РС будет использовать именно DirectX

Немецкое издание Golem.de опубликовало интервью с Тодом Холленшидом, исполнительным директором id Software, в котором он заявил, что Джон Кармак более не заинтересован в поддержке Linux. Более того, вопреки раннему заявлению Крамака о том, что движок id Tech 5 был написан на OpenGL, и ему совсем не хочется переписывать его под Direct3D, Холленшид утверждает, что версия недавно анонсированной игры Rage для РС будет использовать именно последний API.

Холленшид подтвердил, что игра создается одновременно для РС, Mac, PS3 и Xbox 360, отметив, что версии для Linux у разработчиков в задумке нет. Что касается DirectX, то игра не будет поддерживать DX10 и отлично запустится на РС, работающих под управлением Windows XP. Тем не менее, версия для Mac будет использовать OpenGL.

Специально для репортеров Golem.de разработчики провели презентацию игры, одновременно запущенной на всех четырех целевых платформах. В разрешении 720р все версии выдавали стабильные 60 кадров в секунду.

Новости Редакция К обсуждению