Джон Ромеро представил новый проект – мод для оригинального Doom

Знаменитый в прошлом геймдизайнер Джон Ромеро, хорошо известный многим благодаря провальной игре Daikatana, представил свой новый проект под названием Sigil.

Знаменитый в прошлом геймдизайнер Джон Ромеро, хорошо известный многим  благодаря провальной игре Daikatana, представил свой новый проект под названием Sigil.

Как оказалось, речь идёт о масштабной модификации для оригинального Doom 1993 года выпуска, включающей в себя девять уровней для одиночного прохождения и девять арен для режима Deathmatch. Для игры в Sigil требуется и версия оригинального Doom. Ромеро называет Sigil «духовным наследником четвёртого эпизода Doom».

Планируется выпустить и два специальных издания Sigil – стандартное и «зверское».

Издание «Коробка зверя» включает в себя следующее:

  • стильную коробку, оформленную Кристофером Лоуэллом с подписью Джона Ромеро

  • флеш-накопитель объемом 16 ГБ в форме дискеты, на котором записана модификация и дополнительные материалы

  • два диска, на которых можно найти саундтрек и материалы о создании оригинальной игры и мода

  • постер от Кристофера Лоуэлла с автографом

  • монету в стиле Sigil

  • статую головы Джона Ромеро, назаженную на пику (из Doom 2)

  • майку размера XL в стиле Sigil

  • 2 наклейки

  • Стоит «Коробка зверя» 166 долларов.

Стандартное издание Sigil стоимостью 40 долларов включает в себя коробку, флеш-накопитель объемом 16 ГБ, два диска с различными материалами и 2 наклейки.

Заказать оба издания можно с 10 по 24 декабря этого года.

Выход Sigil ожидается в середине февраля 2019 года. Сама модификация без дополнительных материалов и вещей, разумеется, будет распространяться бесплатно.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.