Джон Ромеро представил новый проект – мод для оригинального Doom

Знаменитый в прошлом геймдизайнер Джон Ромеро, хорошо известный многим благодаря провальной игре Daikatana, представил свой новый проект под названием Sigil.

Знаменитый в прошлом геймдизайнер Джон Ромеро, хорошо известный многим  благодаря провальной игре Daikatana, представил свой новый проект под названием Sigil.

Как оказалось, речь идёт о масштабной модификации для оригинального Doom 1993 года выпуска, включающей в себя девять уровней для одиночного прохождения и девять арен для режима Deathmatch. Для игры в Sigil требуется и версия оригинального Doom. Ромеро называет Sigil «духовным наследником четвёртого эпизода Doom».

Планируется выпустить и два специальных издания Sigil – стандартное и «зверское».

Издание «Коробка зверя» включает в себя следующее:

  • стильную коробку, оформленную Кристофером Лоуэллом с подписью Джона Ромеро

  • флеш-накопитель объемом 16 ГБ в форме дискеты, на котором записана модификация и дополнительные материалы

  • два диска, на которых можно найти саундтрек и материалы о создании оригинальной игры и мода

  • постер от Кристофера Лоуэлла с автографом

  • монету в стиле Sigil

  • статую головы Джона Ромеро, назаженную на пику (из Doom 2)

  • майку размера XL в стиле Sigil

  • 2 наклейки

  • Стоит «Коробка зверя» 166 долларов.

Стандартное издание Sigil стоимостью 40 долларов включает в себя коробку, флеш-накопитель объемом 16 ГБ, два диска с различными материалами и 2 наклейки.

Заказать оба издания можно с 10 по 24 декабря этого года.

Выход Sigil ожидается в середине февраля 2019 года. Сама модификация без дополнительных материалов и вещей, разумеется, будет распространяться бесплатно.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!