Джонатан Блоу о пиратстве и сложности в The Witness

Создатель логической игры в открытом мире The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) прокомментировал популярность её среди пиратов.

Создатель логической игры в открытом мире The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) прокомментировал популярность её среди пиратов. «Похоже, The Witness занимает первое место по популярности на одном известном торрент-трекере. К сожалению, это может привести к тому, что у меня не будет средств на следующую игру. Я рад, что много людей приобщилось к проекту! Но я хочу сделать другую сравнимую с The Witness игру», - написал Блоу в своём твиттере.

Пользователи отметили относительно высокую стоимость игры в $40 . Но Блоу заявил, что у Braid, который продавался за $10, были такие же проблемы. В своё время Блоу сделал так, что в сеть попала недоделанная версия Braid, но у автора не хватило времени, чтобы провернуть подобный фокус с The Witness.

Блоу не исключил, что в будущем в его играх будет система защиты (DRM) с целью усложнить жизнь пиратам «Я не люблю DRM. Однако мне хочется создавать видеоигры», - сказал создатель The Witness.

Также Блоу высказался насчёт того, что ряд пользователей считают The Witness слишком сложной. Он посоветовал им не искать сразу ответы в Интернете, а отдохнуть от игры или попробовать решить другую головоломку.


Следует учитывать, что The Wintess вышла на PS4 и PC. При этом Джонатана Блоу, судя по его комментариям, волнует проблема пиратства, которая касается только РС-версии. Не исключено, что Блоу не верит в то, что у игра хорошо продастся на PS4.

С нашим мнением о головоломке The Witness можно познакомиться здесь.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.