Джун Такеучи о Resident Evil 5 и 6

Несколько месяцев назад продюсер Resident Evil 5 Джун Такеучи (Jun Takeuchi), который теперь продюсирует Lost Planet 2, заявил, что мощности консоли Nintendo Wii будет недостаточно даже для того, чтобы показать меню Resident Evil 5. Во время последнего интервью Такеучи вновь поднял эту тему.

Несколько месяцев назад продюсер Resident Evil 5 Джун Такеучи (Jun Takeuchi), который теперь продюсирует Lost Planet 2, заявил, что мощности консоли Nintendo Wii будет недостаточно даже для того, чтобы показать меню Resident Evil 5.

Во время последнего интервью Такеучи вновь поднял эту тему, объяснив, почему разработчики решили не выпускать Resident Evil 5 на Wii. По его словам, создатели игры хотели создать очень яркую и зрелищную игру, для которой Wii являлась явно не лучшим выбором.

«Когда мы только планировали Resident Evil 5, все понимали, что нам нужно создать самую яркую и зрелищную игру в серии. Также никто не спорил с тем, что Wii для такого проекта - не лучший выбор. Если смотреть на финансовую сторону вопроса, то затея могла оказаться очень прибыльной, однако сейчас мы очень довольны выбором, который был сделан в свое время».

Кроме того, Такеучи добавил, что серия созрела для того, чтобы полностью переродиться - это должно произойти в Resident Evil 6. Если Resident Evil 5 во многом является развитием идей, заложенных в четвертой части сериала со всеми ее плюсами и минусами (смещение акцентов на экшен-составляющую, все та же невозможность ведения огня в движении и проч.), то в RE6 нам предложат совершенно новый игровой опыт.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.