Е3 2008: God of War III в разработке!

Пожалуй, самым важным моментом, которого ожидали миллионы игроков, наблюдающие за онлайн-трансляцией конференции Sony в рамках E3 2008, должен был стать долгожданный анонс заключительной части трилогии God of War эксклюзивно для PS3. И он состоялся.

In the end we will suffer

In the end we will triumph

In the end… there will be only Chaos!

Пожалуй, самым важным моментом, которого ожидали миллионы игроков, наблюдающие за онлайн-трансляцией конференции Sony в рамках E3 2008, должен был стать долгожданный анонс заключительной части трилогии God of War эксклюзивно для PS3. И он состоялся.

Глава SCEA Джек Треттон сказал, что в индустрии давно бродят слухи о том, что God of War III находится в разработке, скромно добавив, что это действительно так, чем вызвал повышение уровня адреналина в крови зрителей в n-ное количество раз. После этих слов публике показали первый тизер God of War III.

Ролик позволил нам оказаться на Олимпе, заливаемом проливным дождем...гром, молнии, ураганный ветер. Вскоре глаза выхватили вдалеке знакомую спортивную фигуру. Кратос, обожаемый всеми спартанец, он же Бог войны, лицо которого показали крупным планом, вероятно, обозленный на непогоду, довольно грубо отметил, что «в конце останется только Хаос»…

Мы не имеем ни малейшего представления о том, когда же выйдет эта игра. Различные источники утверждают, что произойдет это не раньше 2009 года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?