Е3 2008: Logitech представляет клавиатуру для Wii

Чтобы обеспечить возможность общения с друзьями и близкими с помощью игровой приставки Wii, швейцарская компания Logitech представила новую беспроводную клавиатуру Logitech Cordless Keyboard for Wii – с лицензией от Nintendo, – которая является незаменимым помощником в играх с функцией чата при работе через Интернет.

Чтобы обеспечить возможность общения с друзьями и близкими с помощью игровой приставки Wii, швейцарская компания Logitech представила новую беспроводную клавиатуру Logitech Cordless Keyboard for Wii – с лицензией от Nintendo, – которая является незаменимым помощником в играх с функцией чата при работе через Интернет.

Эта новая клавиатура от Logitech имеет компактный и тонкий дизайн и использует технологию беспроводной связи на частоте 2,4 ГГц; она предназначена для работы с игровой консолью Wii, позволяя свободно обмениваться сообщениями в игровом чате, а также выполнять поиск и просмотр информации, – и все это практически не вставая со своего любимого кресла.

Беспроводная клавиатура Logitech Cordless Keyboard for Wii имеет специальные системные клавиши – например, Zoom In/Out (Увеличить/Уменьшить), Forward/Back (Вперед/Назад), Quit (Завершить) и OK, – которые облегчают работу с игровой консолью и помогают общаться с друзьями, просматривать Интернет-сайты, читать новости, узнавать погоду, смотреть видеоклипы в сети Интернет и отправлять электронные письма.

Logitech Cordless Keyboard for Wii проста в настройке и хранении. Достаточно подключить мини-приемник к игровой консоли, и клавиатура готова к работе. После завершения работы мини-приемник закрепляется на тыльной стороне клавиатуры.

Клавиатура ожидается в продаже в США и Европе в начале августа. Рекомендованная розничная цена в Европе составляет ?29.99.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?