E3 2008: некоторые подробности о Star Ocean IV

Несмотря на то, что Square-Enix не привезла с собой на Е3 2008 демо-версию ролевой игры Star Ocean: The Last Hope, издатель поделился некоторыми подробностями о сюжете новой jRPG. Итак, первая игра серии, которая выходит на Xbox 360, является приквелом оригинальной Star Ocean.

Несмотря на то, что Square-Enix не привезла с собой на Е3 2008 демо-версию ролевой игры Star Ocean: The Last Hope, издатель поделился некоторыми подробностями о сюжете новой jRPG. Итак, первая игра серии, которая выходит на Xbox 360, является приквелом оригинальной Star Ocean.

Star Ocean: The Last Hope поведает нам о том, что произошло до начала событий оригинальной трилогии. Человечество совершило третью, самую дорогостоящую ошибку в истории, развязав Третью Мировую войну. Крупные державы беспорядочно использовали оружие массового поражения, испепеляя планету, которая медленно умирала. В конечном счете, выжившим пришлось заняться поиском нового дома…

Те, кто играл в предыдущие игры серии (кстати, представители Square-Enix напомнили во время интервью, что в этом году выходят ремейки первой и второй частей для PSP), найдут в Star Ocean: The Last Hope упоминания о них. Несмотря на то, что разработчики готовят нам новую оригинальную историю, события будут разворачиваться в той же вселенной, потому пересечения неизбежны.

Разработчик tri-Ace утверждает, что сюжет новой игры будет значительно проще понять, особенно это относится к тем, кто не знаком с серией. В Star Ocean IV вам придется посетить различные планеты - вероятно речь идет о поиске подходящего места для нового местожительства человеческой расы. Разработчики также делают акцент на том, что в этот раз нас ждет история, значительно более приближенная к реальности, к современному миру, в то же время обещая, что поклонники научной фантастики также останутся очень довольны.

Что касается геймплея, то Star Ocean: The Last Hope будет очень похожа на третью часть серии. Для тех, кто не играл ни в одну из частей: речь идет о сражениях в режиме реального времени, которые происходят на отдельных аренах, а также исследованиях игрового мира. Схватки станут еще более быстрыми и смертоносными, однако все подробности tri-Ace обещает раскрыть несколько позже. Так как речь идет об аналогии со Star Ocean III, игроки также получат какой-то инструментарий для создания игровых предметов.

Выход игры ожидается в эксклюзивной (пока что) версии для Xbox 360 весной следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.