Е3 2008 Nintendo: главные моменты конференции

Несколько минут назад закончилась пресс-конференция Nintendo в рамках E3 2008. В прошлой заметке мы постарались оперативно осветить основные события и анонсы, а в этой новости объединим все главное в одном месте.

Несколько минут назад закончилась пресс-конференция Nintendo в рамках E3 2008. В прошлой заметке мы постарались оперативно осветить основные события и анонсы, а в этой новости объединим все главное в одном месте.

Итак, директорский состав в лице Сатору Ивата и Реджи Физ-Эмей рассказывал о том, что дела у Wii и DS идут сказочно, к марту 2009 в мире должно быть продано более 100 млн. DS, а Wii скоро станет самой успешной консолью в истории США. Много говорили о революционном подходе Nintendo к созданию игр, о том, что главное не графика, а геймплей.

Показали новый Animal Crossing Wii, во время демонстрации которого был анонсирован новый аксессуар Wii Speak - фактически микрофон, позволяющий общаться с друзьями во время онлайновых развлечений.

Затем были представлены три новые игры для Wii: StarWars: Clone Wars, продолжение Rayman Raving Rabbids, а также Wii-версию Call of Duty World at War. Откровенно говоря, ничего особенного и революционного. Зато для DS анонсировали эксклюзивную GTA(!) под названием Grand Theft Auto Chinatown Wars.

Wii MotionPlus - новое периферийное устройство для своей консоли, которое будет точно считывать любое движение ваших рук. О нем мы уже писали, работу аксессуара показали на примере очередного сборника мини-игр Wii Sports Resort, который выйдет следующей весной. Движения игрока действительно считываются очень точно, нам показали три игры: бросание летающей тарелки собаке, гонки на скутерах и сражения на мечах.

В конце конференции, наконец, пообещали о том, что музыкальная игра Wii Music - проект, который должен был оказаться еще в стартовой линейке консоли - выйдет до конца года. Прямо на сцене шесть человек, включая Ивата и Реджи Физ-Эмей, постарались исполнить заглавную тему из Mario, причем все играли на различных музыкальных инструментах.

Надеемся, что вы еще с нами!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!