Е3 2009: live-блог с конференции Microsoft [обновлено]

Итак, через несколько минут в Лос-Анджелесе начнется первая крупная конференция, которая фактически откроет выставку Е3 2009. Да, мы говорим о пресс-конференции Microsoft. По уже устоявшейся традиции, мы будет следить за конференцией и постоянно обновлять комментарии в данной заметке.

Итак, через несколько минут в Лос-Анджелесе начнется первая крупная конференция, которая фактически откроет выставку Е3 2009. Да, мы говорим о пресс-конференции Microsoft. По уже устоявшейся традиции, мы будет следить за конференцией и постоянно обновлять комментарии в данной заметке.

Убедительная просьба - не постить свои комментарии до окончания конференции и отмашки со стороны редакции. Мы прекрасно понимаем, что многие читатели имеют в распоряжении интернет-каналы огромной пропускной способности, однако подобные live-новости предназначаются для той аудитории, которая не может посмотреть конференции в онлайне, или же для тех, кто предпочитает получить информацию максимально оперативно и желательно на русском. Заранее спасибо и надеемся на понимание.

Чего же ждать от конференции Microsoft? Анонса системы захвата движений или какого-то сенсорного контроллера - это раз. Конечно же, демонстрации Alan Wake и Halo 3: ODST. Вполне возможно, что Epiс Games покажет что-то новенькое, например, дополнение для Gears of War 2. Портативную консоль? Ну вообще, хотелось бы увидеть новые игры, да побольше.


Если кто не успел, то здесь можно прочитать, как оно было.



Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!