Е3 2010: расписание конференций

На сайте VG247 опубликовали расписание самых важных пресс-конференций, которые состоятся на следующей неделе в рамках важнейшего игрового события Electronic Entertainment Expo 2010.

На сайте VG247 опубликовали расписание самых важных пресс-конференций, которые состоятся на следующей неделе в рамках важнейшего игрового события Electronic Entertainment Expo 2010.

Первой ворвется в бой Microsoft (здесь и дальше указано московское время):

  • 14 июня, 6:00 - Microsoft's Natal Experience (шоу Цирка Солнца + демонстрация Natal)
  • 14 июня, 21:00 - главная конференция Microsoft (Gears of War III, Crackdown 2, Halo: Reach)
  • 15 июня, 1:00 - конференция EA (Medal of Honor, Crysis 2, Bulletstorm, Star Wars: The Old Republic и, возможно, Mass Effect 3)
  • 15 июня, 4:00 - конференция Ubisoft (ждем анонсы нового Driver и, конечно же, Beyond Good and Evil 2)
  • 15 июня, 20:00 - конференция Nintendo (Zelda, Metroid, возможно, Mario и обязательно 3DS)
  • 15 июня, 23:00 - конференция Sony (Move, 3D, GT5, inFamous 2, LBP2, Last Guardian, Killzone 3, возможно, Resistance 3 и новый Syphon Filter)
  • 16 июня, 6:00 - выступления Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto)
  • 17 июня, 00:01 - конференция Konami (Metal Gear: Rising и Castlevania: Lords of Shadow)

Надеемся, что с онлайновыми трансляциями проблем не будет, со своей стороны мы обещаем держать вас в курсе всех событий и оперативно сообщать вести с полей.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».