Е3-трейлер God of War запускали на стандартной PS4, новые подробности о мире и механике

Глава разработчиков God of War Кори Барлог (Cory Barlog) поделился кое-какими подробностями об ожидаемом приключенческом боевике.

Глава разработчиков God of War Кори Барлог (Cory Barlog) поделился кое-какими подробностями об ожидаемом приключенческом боевике.

По словам Барлога, прошлогодняя демонстрация была призвана показать новый стиль игры и задать тон приключения, а также сконцентрировать внимание пользователей на одном «глубоко личном» моменте. Теперь авторы хотели показать, каким будет приключение, а также  получше познакомить пользователей с миром и сражениями.

Лодкой, которую показали в трейлере,  можно управлять. Авторы уделяют немало внимание исследованию локаций. Хотя это не игра в открытом мире, и акцент в ней сделан на повествовании. Впрочем, Барлог отметил, что хочет создать ощущение поездки на автобусе с возможностью выйти, где угодно, осмотреться и потом вернуться в ранее посещённую локацию.

История игры длится достаточно долго, чтобы создать впечатление путешествия по «очень жестокому и очень большому миру».

Показанный в ходе пресс-конференции ролик God of War запускался на стандартной PS4. Авторы намереваются сделать версию для PS4 Pro ещё красивее.

Сражения будут такими же динамичными, как раньше. Основным оружием Кратоса является топор, а  его сын использует лук и помогает отцу.

Наконец, Барлог заявил, что серия God of War всегда сочетала акробатику, загадки, сюжет и сражения. Эта часть не станет исключением.

Релиз God of War ожидается в начале 2018 года на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.