ЕА: «60 кадров в секунду для всех будущих PS3-игр»

Питер Мур ответил на вопрос о том, почему в спортивных симуляторах от ЕА консоль PS3 зачастую проигрывает Xbox 360

Напомним, не так давно довольно известный человек в индустрии Питер Мур оставил пост вице-президента Microsoft и влился в состав огромной команды EA, в которой он стал президентом подразделения EA Sports.

Так вот, Мур уже активно занимается своими новыми обязанностями. Недавно он ответил на вопрос о том, почему в спортивных симуляторах от ЕА консоль PS3 зачастую проигрывает Xbox 360. В основном, речь идет о заниженной вдвое частоте кадров. Мур заявил, что главной причиной является недостаток времени - разработчики попросту не достаточно хорошо освоили PS3 development kits.

«Могу успокоить всех владельцев PS3 - в грядущем спортивном симуляторе NBA Live 08 данная проблема исчезнет. Конечно, в прошлом за нами был грешок, однако мы собираемся значительно улучшить производительность игр EA Sports на данной платформе, - заявил Мур. - Начиная с NBA Live 08 все будущие проекты нашей компании будут идти на PS3 при частоте 60 кадров в секунду. Так что все неприятные моменты будут забыты уже к Рождеству этого года».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?