EA будет издателем новой мультиплатформенной игры Insomniac Games

Сначала EA договорилась со студией Respawn Entertainment, через пару недель после этого последовала информация о подписании договора между Bungie и Activision. Теперь вновь пришла очередь EA.

Сначала EA договорилась со студией Respawn Entertainment, через пару недель после этого последовала информация о подписании договора между Bungie и Activision. Теперь вновь пришла очередь EA.

Сегодня EA Partners сообщила о том, что согласно подписанному с Insomniac Games соглашению, ЕА будет являться издателем первой мультиплатформенной игры от Insomniac Games.

Проект создается на базе новой интеллектуальной собственности в версиях для PS3 и Xbox 360 в калифорнийском офисе Insomniac, который находится в Бербенке (Burbank, ага, там, где живет человек-интерсект).

Условия соглашения не разглашаются, известно лишь, что все права на эту новую интеллектуальную собственность будут принадлежать Insomniac Games.

За 16 лет существования студии она создала такие знаменитые серии для консолей семейства PlayStation, как Spyro the Dragon, Ratchet & Clank и Resistance.

Дата выхода проекта названа не была.



В интервью VG247 исполнительный директор Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) отметил, что студия вела переговоры с самыми разнообразными издательствами, в итоге остановив свой выбор на EA Partners.

На вопрос о том, велись ли переговоры с Activision, он ответил так: «Как я и говорил, мы общались с очень многими».

Он также добавил следующую немаловажную информацию для поклонников вышеупомянутых серий Ratchet & Clank и Resistance - анонс новой мультиплатформенной игры, которая, вероятно, перерастет в серию, никак не повлияет на теплые отношения с Sony, и Insomniac Games с нетерпением ждет того момента, когда она анонсирует новый эксклюзив для PS3.

«Sony Computer Entertainment и Insomniac Games продолжат свое 14-летнее крепкое партнерство, которое привело к тому, что суммарные продажи наших игр для консолей семейства PlayStation превысили 35 млн. копий. В скором времени мы сообщим новую информацию, которая касается эксклюзивных для PS3 интеллектуальных собственностей».

Напомним, шутер Resistance 2 вышел на PS3 осенью позапрошлого года. В Сети уже неоднократно появлялись слухи о том, что Insomniac делает Resistance 3, а анонс состоится на Е3 2010.

Что касается Ratchet & Clank, то последняя игра серии Ratchet & Clank Future: A Crack in Time поступила в продажу в конце прошлого года, и о продолжении никакой информации не появлялось.



На twitter-страничке Insomniac Games появилось небольшое уточнение: «Договор распространяется всего на одну игру на базе новой интеллектуальной собственности».




Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!