EA будет издателем новой мультиплатформенной игры Insomniac Games

Сначала EA договорилась со студией Respawn Entertainment, через пару недель после этого последовала информация о подписании договора между Bungie и Activision. Теперь вновь пришла очередь EA.

Сначала EA договорилась со студией Respawn Entertainment, через пару недель после этого последовала информация о подписании договора между Bungie и Activision. Теперь вновь пришла очередь EA.

Сегодня EA Partners сообщила о том, что согласно подписанному с Insomniac Games соглашению, ЕА будет являться издателем первой мультиплатформенной игры от Insomniac Games.

Проект создается на базе новой интеллектуальной собственности в версиях для PS3 и Xbox 360 в калифорнийском офисе Insomniac, который находится в Бербенке (Burbank, ага, там, где живет человек-интерсект).

Условия соглашения не разглашаются, известно лишь, что все права на эту новую интеллектуальную собственность будут принадлежать Insomniac Games.

За 16 лет существования студии она создала такие знаменитые серии для консолей семейства PlayStation, как Spyro the Dragon, Ratchet & Clank и Resistance.

Дата выхода проекта названа не была.



В интервью VG247 исполнительный директор Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) отметил, что студия вела переговоры с самыми разнообразными издательствами, в итоге остановив свой выбор на EA Partners.

На вопрос о том, велись ли переговоры с Activision, он ответил так: «Как я и говорил, мы общались с очень многими».

Он также добавил следующую немаловажную информацию для поклонников вышеупомянутых серий Ratchet & Clank и Resistance - анонс новой мультиплатформенной игры, которая, вероятно, перерастет в серию, никак не повлияет на теплые отношения с Sony, и Insomniac Games с нетерпением ждет того момента, когда она анонсирует новый эксклюзив для PS3.

«Sony Computer Entertainment и Insomniac Games продолжат свое 14-летнее крепкое партнерство, которое привело к тому, что суммарные продажи наших игр для консолей семейства PlayStation превысили 35 млн. копий. В скором времени мы сообщим новую информацию, которая касается эксклюзивных для PS3 интеллектуальных собственностей».

Напомним, шутер Resistance 2 вышел на PS3 осенью позапрошлого года. В Сети уже неоднократно появлялись слухи о том, что Insomniac делает Resistance 3, а анонс состоится на Е3 2010.

Что касается Ratchet & Clank, то последняя игра серии Ratchet & Clank Future: A Crack in Time поступила в продажу в конце прошлого года, и о продолжении никакой информации не появлялось.



На twitter-страничке Insomniac Games появилось небольшое уточнение: «Договор распространяется всего на одну игру на базе новой интеллектуальной собственности».




Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер, красивая героиня, великолепная графика. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в стороны, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.