EA будет издателем новой мультиплатформенной игры Insomniac Games

Сначала EA договорилась со студией Respawn Entertainment, через пару недель после этого последовала информация о подписании договора между Bungie и Activision. Теперь вновь пришла очередь EA.

Сначала EA договорилась со студией Respawn Entertainment, через пару недель после этого последовала информация о подписании договора между Bungie и Activision. Теперь вновь пришла очередь EA.

Сегодня EA Partners сообщила о том, что согласно подписанному с Insomniac Games соглашению, ЕА будет являться издателем первой мультиплатформенной игры от Insomniac Games.

Проект создается на базе новой интеллектуальной собственности в версиях для PS3 и Xbox 360 в калифорнийском офисе Insomniac, который находится в Бербенке (Burbank, ага, там, где живет человек-интерсект).

Условия соглашения не разглашаются, известно лишь, что все права на эту новую интеллектуальную собственность будут принадлежать Insomniac Games.

За 16 лет существования студии она создала такие знаменитые серии для консолей семейства PlayStation, как Spyro the Dragon, Ratchet & Clank и Resistance.

Дата выхода проекта названа не была.



В интервью VG247 исполнительный директор Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) отметил, что студия вела переговоры с самыми разнообразными издательствами, в итоге остановив свой выбор на EA Partners.

На вопрос о том, велись ли переговоры с Activision, он ответил так: «Как я и говорил, мы общались с очень многими».

Он также добавил следующую немаловажную информацию для поклонников вышеупомянутых серий Ratchet & Clank и Resistance - анонс новой мультиплатформенной игры, которая, вероятно, перерастет в серию, никак не повлияет на теплые отношения с Sony, и Insomniac Games с нетерпением ждет того момента, когда она анонсирует новый эксклюзив для PS3.

«Sony Computer Entertainment и Insomniac Games продолжат свое 14-летнее крепкое партнерство, которое привело к тому, что суммарные продажи наших игр для консолей семейства PlayStation превысили 35 млн. копий. В скором времени мы сообщим новую информацию, которая касается эксклюзивных для PS3 интеллектуальных собственностей».

Напомним, шутер Resistance 2 вышел на PS3 осенью позапрошлого года. В Сети уже неоднократно появлялись слухи о том, что Insomniac делает Resistance 3, а анонс состоится на Е3 2010.

Что касается Ratchet & Clank, то последняя игра серии Ratchet & Clank Future: A Crack in Time поступила в продажу в конце прошлого года, и о продолжении никакой информации не появлялось.



На twitter-страничке Insomniac Games появилось небольшое уточнение: «Договор распространяется всего на одну игру на базе новой интеллектуальной собственности».




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.