EA будет выпускать платные DLC до релиза игр

Генеральный директор Visceral Games Ник Эрл (Nick Earl), общаясь с Майклом Пактером (Michael Pachter) из Wedbush Morgan, сообщил, что издательство ЕА планирует выпускать платный загружаемый контент (PDLC) до официального релиза своих игр.

Генеральный директор Visceral Games Ник Эрл (Nick Earl), общаясь с Майклом Пактером (Michael Pachter) из Wedbush Morgan, сообщил, что издательство ЕА планирует выпускать платный загружаемый контент (PDLC) до официального релиза своих игр.

По сути, речь идет о платных демо-версиях, хотя ЕА утверждает, что эти платные DLC будут куда полнее и интересней стандартных демо-версий.

«PDLC будет продаваться в Xbox Live и PlayStation Network по 10-15 долларов, являясь по сути, очень длинной и насыщенной демо-версией игры», - отметил Пактер.

«Финальная версия игры будет поступать в продажу вскоре после релиза PDLC и предлагаться по цене обычного издания. Ник Эрл считает, что выпуск PDLC будет способствовать снижению маркетинговых затрат».

«В качестве примера можно использовать Battlefield 1943 - это своеобразная полная, но небольшая игра, которая предлагается по очень привлекательной цене. В то же время, можно представить, что игроки также смогут приобрести полную версию игры по цене стандартного издания».

Он не уточнил, будет ли у игроков возможность доплатить разницу, проведя своеобразный апгрейд PDLC до полной версии игры, или же полную версию нужно будет покупать отдельно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.