EA Canada: 1080p/30fps с motion blur выглядит лучше 1080p/60fps

Творческий директор EA Canada Брайан Хейс (Brian Hayes) в интервью Gaming Bolt заявил, что новый симулятор боев смешанного стиля UFC будет работать в режиме 1080p/30fps на новых консолях.

Творческий директор EA Canada Брайан Хейс (Brian Hayes) в интервью Gaming Bolt заявил, что новый симулятор боев смешанного стиля UFC будет работать в режиме 1080p/30fps на новых консолях.

Хейс утверждает, что у них был выбор между частотой 60fps или 30fps - в последнем случае они также могут использовать качественный motion blur. Большинство тестеров отдало предпочтение версии с 1080p/30fps и motion blur.

«Создавая Fight Night Round 4 и Fight Night Champion, которые работали при 60fps и 30fps, соответственно, мы обнаружили, что 60fps не оказывают серьезного эффекта на игровой процесс, а с motion blur картинка становится гораздо приятнее».

«На самом деле в ходе тестирования большинство выбрало версию игры, которая работала с 30fps и motion blur. Поэтому вместо того, чтобы возвращаться к 60fps, мы решили использовать ресурсы для улучшения визуальной составляющей игры другим путем».

Как вы считаете, это действительно правда или же это маркетинговые рассказы, направленные на скрытие того факта, что разработчики не смогли заставить работать игру при стабильных 60fps и честном разрешении 1080р?


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.