EA: через 15 лет все будут играть на одной консоли

В последнем интервью Герхард Флорин из ЕА рассуждал на тему того, как сложно создавать игры для нескольких платформ, отметив, что в ближайшие 15 лет обязательно появится новая платформа, которая будет понимать огромное множество форматов и облегчит жизнь разработчикам видеоигр.

Герхард Флорин, занимающий не последнюю должность в EA, заявил, что все бы только выиграли, если бы в будущем появилась одна игровая платформа, которая полностью бы заменила различные консоли, решив проблему несовместимых форматов.

В последнем интервью он рассуждал на тему того, как сложно создавать игры для нескольких платформ, отметив, что в ближайшие 15 лет обязательно появится новая платформа, которая будет понимать огромное множество форматов и облегчит жизнь разработчикам видеоигр.

«Мы давно мечтаем об одной открытой платформе, работать с которой будет значительно проще, чем с пятью несовместимыми консолями, - заявил Флорин. - В будущем вам не нужно будет покупать, например, Xbox 360, PS3 или Wii. Пользователь перестанет задумываться над тем, для какой платформы выходит интересующая его игра». Флорин считает, что консоль будущего также с легкостью будет обращаться с HD-видео и предлагать пользователю легкий доступ в интернет.

В принципе, разговоры об этом ведутся довольно давно. Однако сегодня довольно сложно предположить, кто станет победителем «консольных войн», у кого хватит средств и желания продвигать на рынок очередную приставку (ходят слухи, что Sony отказалась от создания PS4) и чей продукт будет претендовать на звание унифицированной игровой консоли.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.