EA и Take-Two - состоится ли сделка?

Несколько дней назад EA сообщила о своих намерениях приобрести издательскую компанию Take-Two, предложив последней 2 млрд. долларов. Однако не все так просто, и Take-Two, прекрасно осознавая желание EA получить неплохую компенсацию от продаж боевика GTA4, который выходит в конце апреля, заявила, что такая сумма ее совсем не устраивает.

Несколько дней назад EA сообщила о своих намерениях приобрести издательскую компанию Take-Two, предложив последней 2 млрд. долларов. Однако не все так просто, и Take-Two, прекрасно осознавая желание EA получить неплохую компенсацию от продаж боевика GTA4, который выходит в конце апреля, заявила, что такая сумма ее совсем не устраивает.

Однако аналитик Wedbush Morgan Securities Майкл Пактер абсолютно уверен в том, что EA доведет начатое дело до победного конца. «Сделка обязательно состоится, - отметил Пактер. - Take-Two откажется от предложения EA лишь в том случае, если кто-то сделает более выгодное предложение, а этого скорее всего не произойдет».

«ЕА предложила издателю по 26 долларов за каждую акцию, при этом, фактически, акции компании сегодня не стоят более 17 долларов за единицу. При самом хорошем стечении обстоятельств акции Take-Two смогли бы достигнуть этой отметки через 2-3 года, - объясняет Пактер. - Неужели вы думаете, что в Take-Two предпочтут ждать несколько лет, напряженно работая, вместо того, чтобы в один момент получить столь внушительную сумму? Синица в руках, в данной ситуации, определено лучше журавля в небе».

По мнению Пактера, компания EA, получив отказ от Take-Two, может найти другой способ завладеть контрольным пакетом акций издателя, попросту скупая их у различных акционеров по привлекательным ценам.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.