EA комментирует слова Kotick'a

Напомним, в последнем интервью Edge глава Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил, что его компания уважает независимость других студий, а вот ЕА не знает, что это такое, да и известные разработчики работают с ЕА только в том случае, если у них не остается другого выхода.

Напомним, в последнем интервью Edge глава Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил, что его компания уважает независимость других студий, а вот ЕА не знает, что это такое, да и известные разработчики работают с ЕА только в том случае, если у них не остается другого выхода.

ЕА не стала медлить с ответом: «Отношения Котика с разработчиками отлично изложены на бумаге в ходе судебных разбирательств», - заявил в интервью Gamasutra менеджер по связям с общественностью Джефф Браун (Jeff Brown).

«Его компания зиждется на трех игровых франчайзах. Первый - это фантастический мир, к которому он не имеет никакого отношения. Второй находится в состоянии постоянного снижения качества. А третий в итоге будет разрушен спесью и высокомерием Котика».

Нетрудно предположить, что вторым и третьим франчайзами являются, соответственно, Guitar Hero и Call of Duty. Что касается первой интеллектуальной собственности, то речь идет о World of Warcraft.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.