EA купила компанию PopCap Games

В конце июня по Сети поползли слухи о том, что известная казуальная компания PopCap Games рассматривает предложение о собственной продаже. Сегодня стало известно о том, что ЕА купила PopCap за 750 млн. долларов.

В конце июня по Сети поползли слухи о том, что известная казуальная компания PopCap Games рассматривает предложение о собственной продаже. Сегодня стало известно о том, что ЕА купила PopCap за 750 млн. долларов.

EA заплатила за PopCap Games 650 млн. долларов наличными и $100 млн. акциями. В прошлом году доход от продаж игр PopCap превысил 100 млн. долларов, из них 80 млн. составили цифровые продажи. По словам главы компании Electronic Arts Джона Ричителло (John Riccitiello), PopCap - отлично работающий механизм, который они не собираются ломать.

PopCap основали Джон Вечи (John Vechey), Брайан Фиет (Brian Fiete) и Джейсон Капалка (Jason Kapalka) в 2000 году. Продажи игр серии Bejeweled за 10 лет превысили 50 млн. копий. Также PopCap создала такие хиты, как Peggle, Zuma и, конечно же, Plants vs. Zombies. Все эти интеллектуальные собственности ЕА планирует представить на новых платформах и рынках.

Письмо, отправленное сотрудниками PopCap своим новым владельцам.

Сразу после анонса акции компании ЕА упали на 3,4%, составив $23,35 за штуку.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».