EA: меньше игр, больше внимания качеству

Компания EA сообщила о том, что в следующем финансовом году, который стартует 1 апреля 2010 и закончится 31 марта 2011, она планирует снизить общее количество выпускаемых игр, сделав наибольший акцент на коробочных версиях.

Компания EA сообщила о том, что в следующем финансовом году, который стартует 1 апреля 2010 и закончится 31 марта 2011, она планирует снизить общее количество выпускаемых игр, сделав наибольший акцент на коробочных версиях.

Финансовый директор ЕА Эрик Браун (Eric Brown) заявил, что за вышеуказанный период компания намеревается выпустить всего 36 игр на физических носителях (коробочных версий). Примечательно, что в текущем финансовом году общее число коробочных версий игр ЕА составит 54 позиции. Таким образом, в следующем финансовом году выйдет на 33% меньше дисковых релизов.

Можно вспомнить, как в прошлом году исполнительный директор компании Джон Ричителло (John Ricciitello) заявил, что он не удивится, если в ближайшем будущем ЕА будет выпускать на треть меньше игр, стараясь уделять как можно больше внимания качеству новых проектов.

Кроме того, операционный директор ЕА Джон Шапперт (John Schappert) добавил, что все игры компании, которые выйдут в следующем финансовом году, будут включать онлайновую составляющую. Причем речь идет как о дополнительно загружаемом контенте, так и об онлайновой игре.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.