EA Montreal: Европа не приняла Army of Two

Представитель EA Montreal Рейд Шнайдер (Reid Schneider) в интервью gameindustry заявил, что оригинальный кооперативный боевик Army of Two был принят только американскими игроками, а европейцам он совершенно не понравился.

Представитель EA Montreal Рейд Шнайдер (Reid Schneider) в интервью gameindustry заявил, что оригинальный кооперативный боевик Army of Two был принят только американскими игроками, а европейцам он совершенно не понравился.

«Весь американский рынок принял игру хорошо, она понравилась геймерам, однако в европейцы считали, что Army of Two - смешная и безвкусная история про двух парней, бегающих по разным локациям и стреляющих во все, что движется».

«Мы поняли, что удовлетворить обе целевые аудитории сразу не сможем. Поэтому мы добавили возможность игрокам самостоятельно сделать игру более серьезной. Общение с персонажами, решения предпринимаемые вами - все это влияет на тон игры».

Он утверждает, что в Европе много игроков, которым должна понравиться Army of Two: The 40th Day. Тем более, что в сиквеле вы сами сможете выбирать свой стиль и определять тон игры - что бы это ни значило…

Выход Army of Two: The 40th Day ожидается в середине следующего месяца.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.