EA: мы будем отменять игры и дальше, если они будут заслуживать этого
Президент EA Джон Риччителло (John Riccitiello) подключился к обсуждению, которое развернулось после прекращения разработки шутера от первого лица Tiberium. Некоторые издания считают, что у фирмы какие-то трудности, и поэтому проект отменили, однако Риччителло заверил, что «так будет с каждым».
Президент EA Джон Риччителло (John Riccitiello) подключился к обсуждению, которое развернулось после прекращения разработки шутера от первого лица Tiberium. Некоторые издания считают, что у фирмы какие-то трудности, и поэтому проект отменили, однако Риччителло заверил, что «так будет с каждым».
«Говорить о том, что факт отмены разработки Tiberium является свидетельством каких-то проблем внутри нашей компании, очень глупо и недальновидно, - заявил он в интервью Gamasutra. - Мы просто решили прекратить разработку проекта, который был недостаточно интересным и качественным».
«Когда игра не отвечает требованиям, конечно же, вы можете дать ей больше времени, вложить больше денег, изменить концепцию…или просто убить ее. Всегда приходится выбирать один из этих вариантов, потому как в противном случае страдает качество игры. EA и дальше будет отменять проекты, которые будут заслуживать этого. Один, может быть, два в год».