EA: мы делаем игры для Wii U, просто их не так много

Финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) заявил в ходе Stifel Nicolaus 2013 Internet, Media and Communications Conference что компания не отказалась от поддержки Wii U.

Финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) заявил в ходе Stifel Nicolaus 2013 Internet, Media and Communications Conference что компания не отказалась от поддержки Wii U.

«Как нам кажется, выпуская Wii U, Nintendo просто развивала идеи, заложенные в предыдущей консоли, - заявил он. - Мы продолжаем создавать игры для Wii U, но их во много раз меньше, чем игр для PlayStation и Xbox (прим. авт.: видимо, речь о PS4 и Xbox One)».

Данный комментарий был сделан после слов вице-президента отдела ЕА по связям с общественностью Джеффа Брауна (Jeff Brown), который в интервью Kotaku заявил, что в данный момент ЕА не готовит никакие игры для Wii U.

Другой представитель Electornic Arts отметил в интервью Eurogamer, что FIFA 14 не будет выпущена на Wii U из-за слабых продаж соответствующей версии FIFA 13.

Новый движок Ignite для спортивных игр EA Sports будет поддерживаться пока что только на PS4 и Xbox One. Кроме того, ранее сообщалось, что новые игры EA, которые используют Frostbite 3, также не выйдут на Wii U.

Все указывает на то, что ЕА полностью сворачивает поддержку Wii U, только пока официально не говорит об этом.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.