EA нe смогла купить Take-Two. Пока не смогла…

На прошедшем 17 апреля собрании акционеров компании Take-Two Interactive было принято решение отказаться от предложения EA, которая по-прежнему полна решимости купить несговорчивого издателя. В свою очередь, обозленная Electronic Arts сделала следующее заявление...

На прошедшем 17 апреля собрании акционеров компании Take-Two Interactive было принято решение отказаться от предложения EA, которая по-прежнему полна решимости купить несговорчивого издателя.

Как пишет videogaming247, совет директоров компании рассмотрел все положения официального документа, в котором изложено предложение ЕА, и пришел к выводу, что если сделка пройдет на таких условиях, то акционеры от этого только проиграют. Совет директоров, грамотно обосновав свою позицию, порекомендовал акционерам воздержаться от продажи своих акций ЕА.

Однако Take-Two не отрицает того, что с существующей структурой надо что-то делать, возможно, издательство должно объединиться с другими крупными компаниями - да хоть с ЕА, при этом оставаясь независимыми. Это позволит укрепить позиции на рынке и увеличить прибыль акционеров. Штраус Зельник (Strauss Zelnick) сделал акцент на том, что Take-Two не против дальнейших переговоров, однако начнутся они не раньше 30 апреля - после выхода GTA IV.

В свою очередь, обозленная Electronic Arts сделала следующее заявление. Вместо того, чтобы предложить акционером большую сумму, издательская компания заявила о том, что она продлевает сделанное ранее тендерное предложение примерно на месяц. Напомним, ранее EA была готова отдать за Take-Two более двух млрд. долларов, по $26 за акцию, однако теперь ЕА предлагает $25,74 за акцию.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.