EA нe смогла купить Take-Two. Пока не смогла…

На прошедшем 17 апреля собрании акционеров компании Take-Two Interactive было принято решение отказаться от предложения EA, которая по-прежнему полна решимости купить несговорчивого издателя. В свою очередь, обозленная Electronic Arts сделала следующее заявление...

На прошедшем 17 апреля собрании акционеров компании Take-Two Interactive было принято решение отказаться от предложения EA, которая по-прежнему полна решимости купить несговорчивого издателя.

Как пишет videogaming247, совет директоров компании рассмотрел все положения официального документа, в котором изложено предложение ЕА, и пришел к выводу, что если сделка пройдет на таких условиях, то акционеры от этого только проиграют. Совет директоров, грамотно обосновав свою позицию, порекомендовал акционерам воздержаться от продажи своих акций ЕА.

Однако Take-Two не отрицает того, что с существующей структурой надо что-то делать, возможно, издательство должно объединиться с другими крупными компаниями - да хоть с ЕА, при этом оставаясь независимыми. Это позволит укрепить позиции на рынке и увеличить прибыль акционеров. Штраус Зельник (Strauss Zelnick) сделал акцент на том, что Take-Two не против дальнейших переговоров, однако начнутся они не раньше 30 апреля - после выхода GTA IV.

В свою очередь, обозленная Electronic Arts сделала следующее заявление. Вместо того, чтобы предложить акционером большую сумму, издательская компания заявила о том, что она продлевает сделанное ранее тендерное предложение примерно на месяц. Напомним, ранее EA была готова отдать за Take-Two более двух млрд. долларов, по $26 за акцию, однако теперь ЕА предлагает $25,74 за акцию.


Сейчас на главной

Публикации

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.