EA о боях в Godfather II
Хантер Смит (Hunter Smith) из EA заявил в интервью CVG, что рукопашные бои в Godfather II сделаны на очень высоком уровне. Более того, он уверен, что по данной составляющей Godfather II обходит всех остальных представителей жанра.
Хантер Смит (Hunter Smith) из EA заявил в интервью CVG, что рукопашные бои в Godfather II сделаны на очень высоком уровне. Более того, он уверен, что по данной составляющей Godfather II обходит всех остальных представителей жанра.
«Думаю, что бои в Godfather II - лучшие в своем жанре, - заявил он. - Мы создали очень интуитивную систему управления, закрепив удары левой и правой руками за обоими стиками (привет, Fight Night). Кроме того, мы создали множество интересных комбо, которые обязательно понравятся игрокам».
«Что касается перестрелок, то вы можете свободно перемещать прицел по всему экрану, или же зафиксировать его в необходимой вам точке. Например, вы можете выстрелить по коленям врага, в голову или по рукам, лишив неприятеля таким образом оружия. Мы взяли самые яркие моменты из оригинальной игры и улучшили их».
Напомним, Godfather II поступит в продажу 27 февраля в версиях для PC, Xbox 360 и PS3.