EA обещает много новостей, связанных с PS4, еще до Е3 [Обновлено]

Формально Electronic Arts не анонсировала ни одной игры для новой консоли PlayStation 4, однако все знают, что компания занимается next-gen проектами, да и представитель издательства этого не скрывают.

Формально Electronic Arts не анонсировала ни одной игры для новой консоли PlayStation 4, однако все знают, что компания занимается next-gen проектами, да и представитель издательства этого не скрывают.

Финансовый директор компании Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) заявил, выступая на Morgan Stanley Technology, Media and Telecom Conference, сделал следующее заявление:

«До начала Е3 вы увидите массу интересного от нас, мы очень довольны новой консолью от Sony. Технические возможности платформы позволили нам реализовать многое из того, чего мы прежде никогда не делали».

«Я видел новый Battlefield, игра поражает. Просто удивительно, на что способны разработчики с таким большим объемом вычислительной мощности», - добавил Йоргенсен.

Технический директор ЕА Раджат Танеджа (Rajat Taneja) на том же мероприятии отметил, что ЕА, как никогда, готова к началу следующего консольного поколения, а также, что новые консоли в «8-10 раз мощнее PS3 и Xbox 360».



По слухам, ЕА неспроста не присутствовала на PlayStation Meeting. Якобы ЕА заключила договор с Microsoft и выступит на мероприятии, посвященном анонсу нового Xbox. Поговаривают, речь идет об эксклюзивных DLC для Battlefield 4 и, например, новой игры от Respawn.




Отмена
  • < p>те же самые игры с цифрой 4 и тонны длс

  •  2013-02-27 11:42:00 (обновлено 2013-02-27 11:42:11)
    -5
    < p>"Я видел новый Battlefield, игра поражает. Просто удивительно, на что способны разработчики с таким большим объемом вычислительной мощности" - а то, что у них под боком есть пк, где этой мощности вагон и маленькая тележка, он просто умолчал.

  • < p>

    EA делает игры для миллионов, смысл им разрабатывать игры для горстки владельцев Hi End компьютеров.

  • < p>

    он про консоли говорит, причем тут пк?

  • < p>
    он про консоли говорит, причем тут пк?

    у экспертов же как, конфа ПК=конфа консоли. Если характеристики схожи, значит и разницы нет. :)

  • < p>На версии для пк не тратили много средств и времени , просто грубо прикручивали плюшки поверх консольной базы. Тем более в среднем , у людей, пк далек от топовых конфигураций. Теперь разрабы с нуля затачивают игры под большие мощности, вкладывают средства в исследования новых технологий. 

      Увеличение мощности в 10 раз  не особо радует . В свое время  бокс 360 вышел через 4 года после своего предка , при этом разница в видеокартах была около 30 раз, 8 гигофлоп против 200 или 250 . Разница в семействе плейстейшн была еще больше , а тут 8 лет и всего 10 раз .......хотя показанное сони на выставке , смотрится как некст ген.

  • < p>

    Угу. Поэтому ЕА сделали БФ3 и Крайзис 3 заточенными под хай-энд ПК, а на консолях выпустили обрубки.

  •  2013-02-27 13:01:53 (обновлено 2013-02-27 13:06:09)
    0
    < p>Я не о консолях, я о мощности. Иногда название устройства важнее железной начинки. Ведь никто не делал крутой графон на пк, пока на этот же самый пк не нацепили лейбл "Playstation 4".

    Но если подумать, когда в последний раз качество ПК игры определялось графикой? ТФ2, ксс, кс, дота 2, старкрафт, танки, ева - это всё отличные игры, но там нигде нет ГРАФОНА. А в них суммарно играют десятки миллионов человек.

  • < p>я когда первый раз запустил мульт BF3 ахнул )) и полчаса любовался картинкой

  • < p>

    зачем вообще эти тупые издатели выпускают консольные версии, когда в мире десятки, сотни миллионов Рамилей, готовых по 60 долларов за игру отдавать?

  •  2013-02-27 13:42:18 (обновлено 2013-02-27 13:47:26)
    4
    < p>
    Технический директор ЕА Раджат Танеджа (Rajat Taneja) на том же мероприятии отметил, что новые консоли в «8-10 раз мощнее PS3 и Xbox 360.

    Учитывая, что в хбокс360 стоял аналог Радеон 1800XT (минус форточка, подтягиваем её до 1900ХТ), и судя по спекам ПС4 там стоит аналог Радеона 7850 ("оптимизируем" её до 7870).

    Смотрим на графики:

    (отталкивемся от 5850-5870)

    В принципе Раджат прав.

    И что мы в итоге имеем? 7870 на ультре в 1080р тянет Крайенджин3(крайзис2) и фростбайт2(бф3) где-то на уровне 50фпс, т.е. в ближайшие 7 лет владельцы новых консолей получают графон круиза2 в фулхд в четких 60фпс или что-то покрасивее(типа новый килзон) но 30 кадров-сек.

    С одной стороны хорошо, в 2-3 метрах от телека лучше и не надо, все равно не разглядеть, а с другой уже сегодня 7870 - не топ, не говоря о конце года, и опять же судя по графикам(thnx gamegpu) за 3 года мощности растут ровно в 2 раза.

    Каждый, конечно, выбирает что хочет, и вообще игры решают, я про них не писал, чисто техническая сторона, здесь же геймТЕХ))).

  • < p>

    Я не купил ни того, ни другого.

    ЕА офонарела цены как будто на консольную игру. Нафиг)))

    А так выпускают по принципу "и так съедят."

  • < p>

    Может, ГПУ поменяют еще, как увеличили объем памяти.

  • < p>

    Очень плохо понимаю в железе, но что-то мне подсказывает, что прямое сравнение ПК и консолей исходя из характеристик железа, тут не катит. Создавая игру на ПК, приходится учитывать многообразие конфигураций, что накладывает отпечаток на конечный результат.

  • < p>

    Сейчас сравнивать можно, потому что пс4 - это тот же пк, железо которого изучено вдоль и поперек. Разница только в софте.

    Скажу больше, даже современные консоли (пс3 и бокс 360) можно сравнивать по производительности с пк, с некоторыми оговорками. Я сам специально проверял, можно ли сравнивать гпу консолей и пк. Оказалось, чуда не произошло - они практически одинаковые. Скажу больше, некоторые игры на пк были даже лучше оптимизированы, чем на консолях. Небольшой бонус у консолей был за счет процессора (Xenos и Cell), но и его не все использовали из-за сложности разработки.

  • < p>
    По слухам, ЕА неспроста не присутствовала на PlayStation Meeting. Якобы ЕА заключила договор с Microsoft и выступит на мероприятии, посвященном анонсу нового Xbox. Поговаривают, речь идет об эксклюзивных DLC для Battlefield 4 и, например, новой игры от Respawn.

  • < p>Может быть всё-таки расскажут о Mirror's Edge 2?

  • p
     2013-02-27 15:50:03 (обновлено 2021-12-03 12:13:32)
    0
    < p>Vitaly:

    именно так.

    даже на ПК при выходе новых драйверов были скачки fps на 30%

  • < p>
    По слухам, ЕА неспроста не присутствовала на PlayStation Meeting. Якобы ЕА заключила договор с Microsoft и выступит на мероприятии, посвященном анонсу нового Xbox. Поговаривают, речь идет об эксклюзивных DLC для Battlefield 4 и, например, новой игры от Respawn.

    EA обещает много новостей, связанных с PS4 ...

    ... но будет их объявлять на конференциях MS. Чую Сони экслюзивные плюшки для КоДа перекупили вместе с Дестени.

  • < p>[off]Парни, не обижайтесь, но у вас что-то сайт совсем плохо себя чувствует! Будете так лежать, аудитория разбежится достаточно быстро. Будет жаль, ибо найти игровой ресурс, не заполненный малолетними дебилами доверху, довольно сложно)[/off]

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Не отлипнуть. Обзор ПК-версии Marvel's Spider-Man Remastered

    Обзоры 18 августа 18:24 6

    Несмотря на четырёхлетний возраст и знакомые механики, игра о Человеке-пауке от Insomniac Games до сих пор увлекает и затягивает. Драматичный сюжет, увлекательный игровой процесс и великолепная графика теперь доступны на ПК. Стоит ли посвятить время бывшему эксклюзиву PlayStation? Давайте разбираться!

    Дешёвая пародия на Genshin Impact. Обзор Noah’s Heart

    Обзоры 16 августа 15:27 12

    Genshin Impact задал тренды для игр на смартфонах. Исследование открытого мира, головоломки, аниме-стилистика, сбор команды героев, фентезийный сеттинг и увлекательная история. Создатели Noah’s Heart попытались все это реализовать в своем проекте, вот только 100 миллионов долларов на разработку у них не было. В итоге получился трехкопеечный Геншин с элементами AFK Arena.

    Время инди-игр, или когда светлые мысли приносят миллионы

    Статьи 15 августа 20:49 7

    Игры от независимых разработчиков уже давно не копеечные проекты с унылой графикой и примитивным геймплеем, а мощный двигатель, который толкает рынок вперёд, показывая корпорациям средний палец. «Инди-диета» из года в год становится всё вкусней и питательней, а малоизвестный проект вчера, сегодня выигрывает номинацию в какой-либо из категорий «игра года».

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 7

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 25

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.