EA планирует наказывать «беглецов» в FIFA 11

Саймон Хамблер (Simon Humbler) из EA заявил в интервью Eurogamer, что команда разработчиков FIFA 11 ищет оптимальный способ наказания для тех игроков, которые покидают онлайновый матч до его завершения.

Саймон Хамблер (Simon Humbler) из EA заявил в интервью Eurogamer, что команда разработчиков FIFA 11 ищет оптимальный способ наказания для тех игроков, которые покидают онлайновый матч до его завершения.

Хамблер, который также является продюсером недавно анонсированного проекта 2010 FIFA World Cup, создаваемого для PS3, Xbox 360, Wii и PSP, добавил, что за завершение матча игроки, напротив, будут получать вознаграждения, однако о чем конкретно идет речь, он не уточил.

«Это довольно сложная проблема. У нас есть правило первых пяти минут: если вы поняли, что качество соединения не подходит для игры, то можете покинуть игру в течение первых пяти минут. Если вы выйдете после этого, то будете наказаны», - отметил Хамблер, добавив, что подробности на этот счет будут обнародованы чуть позже.

Выход FIFA 11 ожидается во втором квартале следующего финансового года, который начинается 1 июля и заканчивается 30 сентября 2010 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.