EA понравилась технология Xbox SmartGlass

Президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) в интервью GamesIndustry заявил, что его компания с большим воодушевлением отнеслась к анонсу технологии Xbox SmartGlass.

Президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) в интервью GamesIndustry заявил, что его компания с большим воодушевлением отнеслась к анонсу технологии Xbox SmartGlass.

«Мне кажется, у этого начинания огромнейший потенциал, - заявил он. - Мне действительно очень понравилась технология Xbox SmartGlass».

«Нам кажется, что многоэкранное окружение станет очень важным для игр в будущем. Ведь вы играете на РС, на консолях, на мобильных устройствах. Поэтому дать пользователям больше контроля и точек доступа через разные экраны - это прекрасная идея».

Глава EA Sports Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) также высказался в аналогичном тоне: «Эта технология очень важная по ряду причин. SmartGlass привлечет к играм совершенно новую аудиторию, а также изменит то, как мы взаимодействуем с консолями».

Напомним, глава Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что после осеннего запуска Xbox SmartGlass технология будет добавляться во все first-party игры компании. Xbox SmartGlass будет использоваться не только в играх, но и при просмотре различного мультимедийного контента.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.