EA Sports будет активно использовать Kinect в своих играх

Глава EA Sports Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в интервью MCV заявил, что компания планирует еще более активно использовать голосовое и motion-управление при помощи Kinect в своих играх.

Глава EA Sports Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в интервью MCV заявил, что компания планирует еще более активно использовать голосовое и motion-управление при помощи Kinect в своих играх.

По его словам, им еще есть, куда развиваться, более того, он не исключает возможность выпуска спортивных игр, в которых все управление будет закреплено за Kinect.

«С Tiger Woods все было просто - все хотят махать виртуальной клюшкой, Wii, Move и Kinect дают им такую возможность. Когда мы думали о том, как добавить поддержку Kinect в FIFA и Madden, мы стали наблюдать за тем, как поклонники играют в эти игры. Мы сразу же обратили внимание, что игроки много комментируют и кричат в экран. Они нажимают на кнопки и кричат, как бы стараясь дать команду футболистам. Мы решили использовать это, сделать так, чтобы эти выкрики действительно отражались на игре».

«Раньше Kinect воспринимался только как контроллер движений, о голосовом управлении мало, кто думал. Если вы спросите, увидим ли мы голосовое управление в большем количестве игр для Kinect, то да, я так считаю, потому как не просто же так большинство игроков кричит на свои телевизоры. Когда мы думаем о будущем, то видим в использовании Kinect большую возможность».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.