EA Sports готовится к конкуренции с PES в следующем поколении

Месяц назад продюсер серии FIFA Дэвид Руттер (David Rutter) заявил, что команда разработчиков FIFA 13 продолжает переживать насчет потенциального возвращения из стана аутсайдеров конкурирующей серии Pro Evolution Soccer от Konami.

Месяц назад продюсер серии FIFA Дэвид Руттер (David Rutter) заявил, что команда разработчиков FIFA 13 продолжает переживать насчет потенциального возвращения из стана аутсайдеров конкурирующей серии Pro Evolution Soccer от Konami.

В свежем интервью CVG Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) из EA Sports продолжил эту тему, заявив, что компания очень хорошо подготовилась к тому, чтобы ни в чем не уступать Pro Evolution Soccer в следующем поколении консолей.

«Мы усердно работаем, мы извлекаем уроки и не собираемся почивать на лаврах, - заявил он. - Думаю, сейчас можно сказать, что именно FIFA - это выбор игроков, но именно поэтому на нас лежит большая ответственность, мы должны и дальше создавать достойные игры, которые оправдают ожидания поклонников. Сейчас, накануне начала нового консольного цикла, мы очень хорошо подготовились к этому».

Что касается потенциальных сложностей при создании игр для консолей следующего поколения, то, по словам Уилсона, EA Sports начинает гонку с «высокого старта» - все благодаря трудолюбию и усердию команды разработчиков. А после выхода новых консолей с большей вычислительной мощью и новыми возможностями процесс создания игр для них должен стать еще более простым.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.