EA: выпуск новых IP на закате консольного поколения - это ошибка

Президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) сделал заявление, которое обозлит многих любителей чего-нибудь новенького и необычного из мира игр. Он уверен, что выпуск новых IP на закате консольного поколения - это ошибка, которую не стоит совершать.

Президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) сделал заявление, которое обозлит многих любителей чего-нибудь новенького и необычного из мира игр. Он уверен, что выпуск новых IP на закате консольного поколения - это ошибка, которую не стоит совершать.

По его мнению, сейчас, когда современные консоли доживают буквально последний год перед приходом next-gen'а, компании должны уделять свое внимание успешным существующим сериям и работать над новыми IP, но для следующего поколения.

«Новые интеллектуальные собственности нужно запускать на заре очередного консольного поколения, - заявил он. - Так сложилось исторически, что игры на базе новых IP выходят в течение первых 24 месяцев после появления на рынке новых консолей».

«В данный момент мы работаем одновременно над несколькими новыми интеллектуальными собственностями для консолей следующего поколения, а также занимаемся внедрением инноваций в наши существующие серии».

Жибо понимает, что на рынке присутствует спрос на новые IP, однако отдача на закате текущего поколения будет не такой большой, как на старте нового консольного цикла.

Напоследок хочется заочно поблагодарить издателей игр Dishonored, The Last of Us, Beyond: Two Souls, Remember Me и Watch Dogs за то, что они не боятся совершать подобные «ошибки».


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.