Eat Sleep Play переключается на мобильные игры, David Jaffe покидает студию

Совершенно неожиданно в Сети появилась информация о том, что Eat Sleep Play, наконец, закончив свой первый большой проект для core-аудитории, прощается с частью сотрудников и переключается на социальные и казуальные игры.

Совершенно неожиданно в Сети появилась информация о том, что Eat Sleep Play, наконец, закончив свой первый большой проект для core-аудитории, прощается с частью сотрудников и переключается на социальные и казуальные игры.

Как стало известно, штат покинули 8 сотрудников - оставшиеся 26 человек в будущем планируют создавать игры для i-устройств. Один из основателей Eat Sleep Play Скотт Кэмпбелл (Scott Campbell) заявил, что он рад грядущими изменениями и возможности достучаться до более широкой аудитории.

Что касается Дэвида Джаффе (David Jaffe), то создатель Twisted Metal и God of War вовсе не собирается переключаться на казуальную аудиторию, он настолько категоричен, что даже покинул компанию.

«У меня нет ни малейшего желания делать такие игры, как Farmville или Angry Birds. Я никогда не говорил, чем займусь после выпуска Twisted Metal…Я открою новую игровую студию здесь, в Сан-Диего».

Он пообещал поделиться подробностями о своих планах, когда придет нужное время. Twisted Metal выйдет 14 февраля в США и 7 марта в Европе.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.