Эд Бун о количестве персонажей в Mortal Kombat 11, продажах MKX, фильме по Mortal Kombat и переговорах с Marvel

Создатель Mortal Kombat Эд Бун ответил на «быстрые вопросы» издания Game Informer и поделился интересной информацией как о Mortal Kombat 11, так и о серии в целом.

Создатель Mortal Kombat Эд Бун ответил на «быстрые вопросы» издания Game Informer и поделился интересной информацией как о Mortal Kombat 11, так и о серии в целом.

  • На момент запуска в Mortal Kombat 11 будет 25 персонажей. Всего в игре появится около 30 героев, вероятно, остальных добавят в формате DLC.
  • В сюжетной кампании не будет QTE, зато будет несколько концовок и почти два с половиной часа постановочных сцен.
  • Mortal Kombat 11 не будет поддерживать кроссплатформенную игру на момент релиза, но разработчики «определённо не против этой идеи».
  • Версия для Switch будет работать при 60к/c.
  • В Mortal Kombat 11 не будет лутбоксов.
  • Есть сценарий для очередного фильма по мотивам Mortal Kombat, но если он окажется недостаточно хорош, то Эд Бун не позволит снять картину.
  • Бун в своё время обсуждал с Marvel разработку файтинга с героями Marvel или проект Marvel vs. DC.
  • Нео из «Матрицы» почти появился в Injustice 2, но в Mortal Kombat 11 этот герой не заглянет
  • Бун хотел бы сделать онлайновый проект по новой интеллектуальной собственности, который никогда бы не останавливался. «Нечто, что заставляет тебя нервничать, если ты не играешь слишком долго», - отметил создатель Mortal Kombat.
  • Продажи Mortal Kombat X превысили отметку в 11 миллионов копий, это самая успешная игра от Эда Буна.

Mortal Kombat 11 появится на РС, PS4, Xbox One и Switch 23 апреля этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.