Единственными эксклюзивами Project Scorpio будут проекты для виртуальной реальности

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил, что единственными эксклюзивами Project Scorpio будут проекты для виртуальной реальности.

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил, что единственными эксклюзивами Project Scorpio будут проекты для виртуальной реальности. Как известно, одной из особенностей производительной консоли Project Scorpio станет поддержка VR-игр. Этой возможности на Xbox One нет. Впрочем, Аарон Гринберг не считает VR-игры «частью традиционных проектов для консолей».

«Мы говорили, что консольных эксклюзивов для Project Scorpio не будет. Это [Xbox] единая экосистема. Вне зависимости от того, владеете ли вы Xbox One S или Project Scorpio, мы никого не ставим позади. Новые возможности и производительность позволят нам делать проекты для VR. Но мы не считаем этот сегмент частью традиционных проектов для консолей. Мы полагаем, что игры для VR являются новым видом развлечения, который будет доступен на Project Scorpio», - заявил Аарон Гринберг.

Также представитель Microsoft отметил важность наличия поддержки обратной совместимости у консолей семейства Xbox One с играми для Xbox 360. Аарон Гринберг заявил, что эта возможность будет и у Project Scorpio. «Игроки должны знать, что при переходе на Scorpio весь этот контент [для Xbox One и Xbox One S] сохранится. Это наше обещание и обязательство касательно совместимости», - сказал глава маркетингового отдела Xbox.

Поступление в продажу Project Scorpio ожидается в конце 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?