EEDAR: 55% владельцев Xbox 360 покупали загружаемые игры
Президент аналитической компании EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) Джефри Заткин (Geoffrey Zatkin) заявил, что результаты последнего исследования указывают на продолжающийся рост популярности цифровой дистрибуции среди владельцев консолей.
Президент аналитической компании EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) Джефри Заткин (Geoffrey Zatkin) заявил, что результаты последнего исследования указывают на продолжающийся рост популярности цифровой дистрибуции среди владельцев консолей.
По его словам, более половины всех владельцев Xbox 360 (55%) хотя бы раз приобретали цифровые копии игр для своих консолей. Если говорить о core-игроках, то 64% из них уже знакомы с цифровой дистрибуции.
Доход от цифровых продаж на консольном рынке в этом году должен вырасти на 35%, а к 2014 году более четверти (26%) всех продаж консольных игр будет осуществляться в онлайне.
76% всех владельцев консолей и 67% тех, кто покупает игры в онлайне, осведомлены насчет доступности загружаемого контента - из них 44% хотя бы раз покупали DLC. Абсолютное большинство покупателей DLC (более 90%) хотели бы, чтобы новый контент выходил не позднее, чем через три месяца после релиза игры.