EEDAR: Nintendo спасла Рождество

Специалист аналитической компании Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) Джесси Дивник (Jesse Divnich) заявил, что более половины от всех игровых продаж в США в декабре прошлого года пришлось на долю Nintendo. Именно ее консоли и игры позволили индустрии вновь продемонстрировать высокие показатели.

Специалист аналитической компании Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) Джесси Дивник (Jesse Divnich) заявил, что более половины от всех игровых продаж в США в декабре прошлого года пришлось на долю Nintendo. Именно ее консоли и игры позволили индустрии вновь продемонстрировать высокие показатели.

«Без стараний Nintendo вся индустрия, скорее всего, продемонстрировала большой спад продаж, - заявил он. - Говоря проще, Nintendo спасла Рождество». Дивник также добавил, что за этот период было продано более 3 млн. портативных консолей DS и около 3,2 млн. Wii.

Ниже представлен прогноз EEDAR про самым успешным играм декабря в США:

  1. Wii Play w/ remote (Wii) - 1.3 млн.
  2. Call of Duty: World at War (Xbox 360) - 1.2 млн.
  3. Mario Kart w/ wheel (Wii) - 1.2 млн.
  4. Wii Fit w/ board (Wii) - 1 млн.
  5. Gears of War 2 (Xbox 360) - 800,000
  6. Call of Duty: World at War (PS3) - 650,000
  7. Madden NFL 09 (360) - 500,000
  8. Left 4 Dead (Xbox 360) - 500,000
  9. Prince of Persia (Xbox 360) - 475,000
  10. Wii Music (Wii) - 425,000

Напоминаем, официальные данные NPD будут опубликованы в ночь с четверга на пятницу.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.